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1. (WO2010120846) COMPLEX SITUATION ANALYSIS SYSTEM
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Pub. No.: WO/2010/120846 International Application No.: PCT/US2010/030987
Publication Date: 21.10.2010 International Filing Date: 14.04.2010
IPC:
G06F 17/00 (2006.01) ,G06F 19/00 (2011.01)
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
F
ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
17
Digital computing or data processing equipment or methods, specially adapted for specific functions
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
F
ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
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Digital computing or data processing equipment or methods, specially adapted for specific applications
Applicants:
BARRETT, Christopher, L. [US/US]; US (UsOnly)
MARATHE, Madhav, V.; US (UsOnly)
BISSET, Keith, R. [US/US]; US (UsOnly)
BECKMAN, Richard, J. [US/US]; US (UsOnly)
STRETZ, Paula, E. [US/US]; US (UsOnly)
MORTVEIT, Henning, S. [US/US]; US (UsOnly)
EUBANK, Stephen, G. [US/US]; US (UsOnly)
MARATHE, Achla; US (UsOnly)
VULLIKANTI, Anil Kumar, S.; US (UsOnly)
ATKINS, Karla, S. [US/US]; US (UsOnly)
VIRGINIA POLYTECHNIC INSTITUTE AND STATE UNIVERSITY [US/US]; 301 Burruss Hall Blacksburg, Virginia 24061, US (AllExceptUS)
Inventors:
BARRETT, Christopher, L.; US
MARATHE, Madhav, V.; US
BISSET, Keith, R.; US
BECKMAN, Richard, J.; US
STRETZ, Paula, E.; US
MORTVEIT, Henning, S.; US
EUBANK, Stephen, G.; US
MARATHE, Achla; US
VULLIKANTI, Anil Kumar, S.; US
ATKINS, Karla, S.; US
Agent:
LUETTGEN, David, G.; Foley & Lardner LLP 777 E. Wisconsin Avenue Milwaukee, Wisconsin 53202, US
Priority Data:
61/169,57015.04.2009US
61/323,74813.04.2010US
Title (EN) COMPLEX SITUATION ANALYSIS SYSTEM
(FR) SYSTÈME D'ANALYSE D'UNE SITUATION COMPLEXE
Abstract:
(EN) A system for generating a representation of a situation is disclosed. The system comprises one or more computer-readable media including computer-executable instructions that are executable by one or more processors to implement a method of generating a representation of a situation. The method comprises receiving input data regarding a target population. The method further comprises constructing a synthetic data set including a synthetic population based on the input data. The synthetic population includes a plurality of synthetic entities. Each synthetic entity has a one-to-one correspondence with an entity in the target population. Each synthetic entity is assigned one or more attributes based on information included in the input data. The method further comprises receiving activity data for a plurality of entities in the target population. The method further comprises generating activity schedules for each synthetic entity in the synthetic population. Each synthetic entity is assigned at least one activity schedule based on the attributes assigned to the synthetic entity and information included in the activity data. An activity schedule describes the activities of the synthetic entity and includes a location associated with each activity. The method further comprises receiving additional data relevant to the situation being represented. The additional data is received from at least two distinct information sources. The method further comprises modifying the synthetic data set based on the additional data. Modifying the synthetic data set includes integrating at least a portion of the additional data received from each of the at least two distinct information sources into the synthetic data set based on one or more behavioral theories related to the synthetic population. The method further comprises generating a social contact network based on the synthetic data set. The social contact network is used to generate the representation of the situation.
(FR) La présente invention concerne un système servant à générer une représentation d'une situation. Le système comprend un ou plusieurs supports lisibles par ordinateur comprenant des instructions exécutables par ordinateur qui doivent être exécutées par un ou plusieurs processeurs pour mettre en œuvre un procédé de génération d'une représentation d'une situation. Le procédé consiste à recevoir des données d'entrée concernant une population cible. Le procédé consiste en outre à élaborer un jeu de données synthétiques comprenant une population synthétique sur la base des données d'entrée. La population synthétique comprend une pluralité d'entités synthétiques. Chaque entité synthétique possède une correspondance bi-univoque avec une entité dans la population cible. On attribue à chaque identité synthétique un ou plusieurs attributs sur la base des informations comprises dans les données d'entrée. Le procédé consiste en outre à recevoir des données d'activité pour une pluralité d'entités dans la population cible. Le procédé consiste en outre à générer des programmations d'activités pour chaque entité synthétique dans la population synthétique. On attribue à chaque entité synthétique au moins une programmation d'activités sur la base des attributs attribués à l'entité synthétique et des informations comprises dans les données d'activités. Une programmation d'activités décrit les activités de l'entité synthétique et comprend un emplacement associé à chaque activité. Le procédé consiste en outre à recevoir des données supplémentaires applicables à la situation qui est représentée. Les données supplémentaires sont reçues d'au moins deux sources d'informations distinctes. Le procédé consiste en outre à modifier le jeu de données synthétiques sur la base des données supplémentaires. Modifier le jeu de données synthétiques consiste à intégrer au moins une partie des données supplémentaires reçues de chacune des deux sources d'informations distinctes, ou plus, dans le jeu de données synthétiques sur la base d'une ou plusieurs théories comportementales associées à la population synthétique. Le procédé consiste en outre à générer un réseau de contacts sociaux basé sur le jeu de données synthétiques. Le réseau de contacts sociaux est utilisé pour générer la représentation de la situation.
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Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)