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1. (WO2010118729) METHOD FOR REPRESENTING AN ANIMATED OBJECT
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2010/118729    International Application No.:    PCT/DE2010/000391
Publication Date: 21.10.2010 International Filing Date: 26.03.2010
IPC:
G06T 13/20 (2011.01), G06T 15/04 (2011.01)
Applicants: SCHREIBER & FRIENDS [--/DE]; Schräger Weg 32 14469 Potsdam (DE) (For All Designated States Except US).
SCHREIBER, Sven [DE/DE]; (DE) (For US Only)
Inventors: SCHREIBER, Sven; (DE)
Agent: REINDERS, Christian; Schumannstrasse 2 10117 Berlin (DE)
Priority Data:
10 2009 018 165.2 18.04.2009 DE
Title (DE) VERFAHREN ZUR DARSTELLUNG EINES ANIMIERTEN OBJEKTS
(EN) METHOD FOR REPRESENTING AN ANIMATED OBJECT
(FR) PROCÉDÉ DE REPRÉSENTATION D'UN OBJET ANIMÉ
Abstract: front page image
(DE)Die Erfindung betrifft ein Verfahren zur Darstellung eines animierten Objekts. In einem dreidimensionalen Zeichnungsprogramm zur Generierung und Animierung von Objekten wird das Modellverhalten von Objekten berechnet. Hierzu werden Abfolgen von Einzelobjekte zu definierten Zeitpunkten ausgegeben und anschließend die Abfolge der Einzelobjekte zu einer Animationssequenz zusammengefügt. Oberflächenveränderungen des Objekts werden mittels einer zusätzlichen Texturanimation simuliert und ausgegeben. In einer vektorbasierten Seitenbeschreibungssprache, wie beispielsweise das Programm 3D-PDF, werden dann die Animationssequenz und die Texturanimation zusammengefügt und gleichzeitig abgespielt. Aufgrund der vorliegenden Abfolge der Einzelobjekte kann durch einen Benutzer das so animierte Objekt während des Abspieles der Animationssequenz und der Texturanimation interaktiv verändern und den Betrachtungswinkel auf das animierte Objekt ändern. Die Animationssequenz oder die Texturanimation kann ebenfalls als Endlosschleife ausgestaltet sein und damit dem menschlichen Benutzer eine dynamische Ansicht des animierten Objekts präsentieren.
(EN)The invention relates to a method for representing an animated object. In a three-dimensional drawing program used to generate and animate objects, the model behavior of objects is calculated. For this purpose, sequences of individual objects are output at defined times and subsequently the sequence of the individual objects is jointed into an animation sequence. Surface changes of the object are simulated by way of additional texture animation and output. The animation sequence and the texture animation are then joined in a vector-based page description language, such as the 3D PDF program, and played at the same time. Based on the available sequence of the individual objects, a user can interactively modify the object animated in this way while playing back the animation sequence and the texture animation and change the viewing angle for the animated object. The animation sequence or the texture animation can likewise be configured as an infinite loop and thereby give the human user a dynamic view of the animated object.
(FR)L'invention concerne un procédé de représentation d'un objet animé. Dans un programme de dessin en trois dimensions destiné à générer et animer des objets, le comportement modèle d'objets est calculé. À cette fin, des suites d'objets individuels sont délivrées des moments déterminés et ensuite la suite des objets individuels est assemblée en une séquence d'animation. Des changements superficiels de l'objet sont simulés et délivrés au moyen d'une animation de texture supplémentaire. Dans un langage de description de page à base vectorielle, comme par exemple le programme 3D-PDF, la séquence d'animation et l'animation de texture sont alors réunies et jouées simultanément. En raison de la suite effective des objets individuels, l'objet ainsi animé peut être interactivement modifié pendant le déroulement de la séquence d'animation et de l'animation de texture et l'angle d'observation de l'objet animé peut être changé par un utilisateur. La séquence d'animation ou l'animation de texture peut également être conçue comme une boucle sans fin et présenter ainsi à l'utilisateur humain une vue dynamique de l'objet animé.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TH, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LR, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: German (DE)
Filing Language: German (DE)