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1. (WO2010076861) GAME SYSTEM AND SERVER
Latest bibliographic data on file with the International Bureau

Pub. No.: WO/2010/076861 International Application No.: PCT/JP2009/069287
Publication Date: 08.07.2010 International Filing Date: 12.11.2009
IPC:
A63F 13/12 (2006.01) ,A63F 13/00 (2006.01)
A HUMAN NECESSITIES
63
SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
F
CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13
Aspects of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
12
involving interaction between a plurality of game devices, e.g. transmission or distribution systems
A HUMAN NECESSITIES
63
SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
F
CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
13
Aspects of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
Applicants:
株式会社コナミデジタルエンタテインメント KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. [JP/JP]; 東京都港区赤坂九丁目7番2号 9-7-2, Akasaka, Minato-ku, Tokyo 1078324, JP (AllExceptUS)
片貝 太平 KATAGAI, Tahei [JP/JP]; JP (UsOnly)
Inventors:
片貝 太平 KATAGAI, Tahei; JP
Agent:
山本 晃司 YAMAMOTO, Koji; 東京都中央区京橋一丁目16番10号 オークビル京橋3階 東京セントラル特許事務所内 c/o TOKYO CENTRAL PATENT FIRM, 3rd Floor, Oak Building Kyobashi, 16-10, Kyobashi 1-chome, Chuou-ku, Tokyo 1040031, JP
Priority Data:
2008-33578629.12.2008JP
Title (EN) GAME SYSTEM AND SERVER
(FR) SYSTÈME DE JEU ET SERVEUR
(JA) ゲームシステム及びサーバ
Abstract:
(EN) Disclosed is a game system whereupon music that is used in a game is not limited, without burdening a server administrator. A game machine (GM) comprises a game data generation unit (25a), which makes a player generate a game data (GD) comprising a plurality of text character strings (W), which are the divisions of a lyric of a song being played, and comprising timings whereupon each of the text character strings (W) is sung, each timing corresponding to each of the text character strings (W) as a target timing (T) whereupon an input operation should be carried out for each text character string, and which transmits the game data (GD) thus generated to a server (SV). The server (SV) comprises a game data processing unit (12a), which, upon acquiring the game data (GD) from the game machine (GM), stores the game data (GD) upon a server memory unit (11b) and provides the game data (GD) to any of a game machine (GM) in response to a request from the game machine (GM).
(FR) L'invention porte sur un système de jeu sur lequel une musique qui est utilisée dans un jeu n'est pas limitée, sans surcharger un administrateur de serveur. Une machine de jeu (GM) comprend une unité de génération de données de jeu (25a), qui fait générer par un joueur des données de jeu (GD) comprenant une pluralité de chaînes de caractères de texte (W), qui sont les divisions des paroles d'une chanson qui est jouée, et comprenant des temporisations lors desquelles chacune des chaînes de caractères de texte (W) est chantée, chaque temporisation correspondant à chacune des chaînes de caractères de texte (W) sous la forme d'une temporisation cible (T) lors de laquelle une opération d'entrée devrait être effectuée pour chaque chaîne de caractères de texte, et qui transmet les données de jeu (GD) ainsi générées à un serveur (SV). Le serveur (SV) comprend une unité de traitement de données de jeu (12a), qui, lors de l'acquisition des données de jeu (GD) à partir de la machine de jeu (GM), stocke les données de jeu (GD) sur une unité de mémoire de serveur (11b) et délivre les données de jeu (GD) à l'une quelconque d'une machine de jeu (GM) en réponse à une demande de la machine de jeu (GM).
(JA)  サーバ管理者側に負担をかけずに、ゲームで使用される曲が限定されないゲームシステムを提供する。 ゲーム機GMは、再生される曲の歌詞が分割された複数の文字列Wに、各文字列Wが歌われているタイミングを各文字列に対して入力操作されるべき目標タイミングTとして対応付けられたゲームデータGDを、プレイヤに生成させ、生成されたゲームデータGDをサーバSVへ送信するゲームデータ生成部25aを有し、サーバSVは、ゲームデータGDをゲーム機GMから取得すると、サーバ記憶部11bに記憶し、かつ、いずれかのゲーム機GMからの要求に応じて、ゲームデータGDをそのゲーム機GMへ提供するゲームデータ処理部12aを有する。
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Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW
African Regional Intellectual Property Organization (ARIPO) (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Publication Language: Japanese (JA)
Filing Language: Japanese (JA)