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1. (WO2010071914) METHOD AND SYSTEM FOR OPERATING A GAME BASED ON A REAL-LIFE COMPETITION
Latest bibliographic data on file with the International Bureau

Pub. No.: WO/2010/071914 International Application No.: PCT/AU2008/001922
Publication Date: 01.07.2010 International Filing Date: 24.12.2008
Chapter 2 Demand Filed: 19.10.2010
IPC:
G06F 19/00 (2006.01) ,G06F 17/00 (2006.01) ,G06Q 50/00 (2006.01)
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
F
ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
19
Digital computing or data processing equipment or methods, specially adapted for specific applications
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
F
ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
17
Digital computing or data processing equipment or methods, specially adapted for specific functions
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
Q
DATA PROCESSING SYSTEMS OR METHODS, SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORY OR FORECASTING PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORY OR FORECASTING PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
50
Systems or methods specially adapted for a specific business sector, e.g. utilities or tourism
Applicants:
VNW PTY LTD [AU/AU]; 15 Pilcher Street Enfield, NSW 2136, AU (AllExceptUS)
VON DEMLEUX, Francis [AU/AU]; AU (UsOnly)
WITTMANN, Martin [AU/AU]; AU (UsOnly)
NAHABEDIAN, Norig [AU/AU]; AU (UsOnly)
Inventors:
VON DEMLEUX, Francis; AU
WITTMANN, Martin; AU
NAHABEDIAN, Norig; AU
Agent:
SPRUSON & FERGUSON; GPO Box 3898 Sydney, MSW 2001, AU
Priority Data:
Title (EN) METHOD AND SYSTEM FOR OPERATING A GAME BASED ON A REAL-LIFE COMPETITION
(FR) PROCÉDÉ ET SYSTÈME DE CONDUITE D'UN JEU BASÉ SUR UNE COMPÉTITION RÉELLE
Abstract:
(EN) Methods and systems for operating a game based on a real-life competition between a plurality of competitors are disclosed. The competition comprises a plurality of rounds, each comprising a plurality of events. One method comprises the steps of: obtaining investment amounts from a plurality of players for online participation in the game (610); prior to a lockout period preceding each round of the competition, obtaining a nominated competitor from each of the plurality of players still participating in the game (620); publishing via an online website, after commencement of the lockout period preceding each round of the competition, each player's nominated competitor for that round (630); after completion of each round of the competition, determining winning and losing players based on the outcome of events in a respective round of the competition and eliminating losing players from the game (640); and upon determining a winning player, paying the winning player an amount greater than the winning player's investment amount (650). The amount paid to the winning player is determined independently of the players' nominations.
(FR) L'invention concerne des procédés et des systèmes destinés à conduire un jeu basé sur une compétition réelle entre une pluralité de concurrents. La compétition comporte une pluralité de manches comprenant chacune une pluralité de manifestations. L'un des procédés comporte les étapes consistant à : obtenir des montants d'investissements provenant d'une pluralité de joueurs en vue d'une participation en ligne au jeu (610) ; avant une période de blocage précédant chaque manche de la compétition, obtenir un concurrent désigné de chaque joueur parmi la pluralité de joueurs participant encore au jeu (620) ; publier via un site Web en ligne, après le début de la période de blocage précédant chaque manche de la compétition, le concurrent désigné de chaque joueur pour la manche en question (630) ; après l'achèvement de chaque manche de la compétition, déterminer les joueurs gagnants et perdants sur la base de l'issue des manifestations dans une manche donnée de la compétition et éliminer du jeu les joueurs perdants (640) ; et suite à la détermination d'un joueur gagnant, payer au joueur gagnant un montant supérieur au montant d'investissement dudit joueur gagnant (650). Le montant payé au joueur gagnant est déterminé indépendamment des désignations effectuées par les joueurs.
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African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG)
Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)
Also published as:
EP2387757AU2008365609IN4998/DELNP/2011