(EN) A method and apparatus for enabling an electronic game provided by an external game server (202) in a public network (204) and involving multiple players. The players and a plurality of local devices (A,B,C) operated by the players in a local network (200), are registered in a gateway device (GW) connected to the local network. The gateway device then registers the players and devices in the external game server for the electronic game. During the game, the gateway device applies a local game logic and translates any game related messages and/or media communicated between the local devices and the external game server, while communicating with the local devices in the local network using a short-range communication mechanism. As a result, only the gateway device in the local network needs to communicate with the external game server (202) in the public network, which may provide reduced latency in responses to user actions.
(FR) La présente invention concerne un procédé et un appareil permettant d’activer un jeu électronique proposé par un serveur de jeux externe (202) dans un réseau public (204) et faisant intervenir de multiples joueurs. Les joueurs et plusieurs dispositifs locaux (A, B, C) utilisés par les joueurs dans un réseau local (200) sont enregistrés dans un dispositif de passerelle (GW) connecté au réseau local. Le dispositif de passerelle enregistre ensuite les joueurs et les dispositifs dans le serveur de jeux externe pour le jeu électronique. Pendant le jeu, le dispositif de passerelle applique une logique de jeu local et translate tout message et/ou tout contenu multimédia associé au jeu communiqué entre les dispositifs locaux et le serveur de jeux externe, tout en communiquant avec les dispositifs locaux dans le réseau local à l’aide d’un mécanisme de communication à faible portée. Il en résulte que seul le dispositif de passerelle du réseau local doit communiquer avec le serveur de jeux externe (202) dans le réseau public, ce qui peut assurer une latence réduite des réponses aux actions des utilisateurs.