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1. (WO2010033032) GAME DEVICE AND METHOD OF ASSESSING SKILL OF A USER
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2010/033032    International Application No.:    PCT/NL2009/050569
Publication Date: 25.03.2010 International Filing Date: 22.09.2009
IPC:
A63F 3/02 (2006.01), A63F 13/10 (2006.01)
Applicants: SERIOUS TOYS B.V. [NL/NL]; Kooikersweg 2 NL-5223 KA 's Hertogenbosch (NL) (For All Designated States Except US).
FONTIJN, Wilhelmus Johannes Franciscus [NL/NL]; (NL) (For US Only).
VERHAEGH, Janneke [NL/NL]; (NL) (For US Only)
Inventors: FONTIJN, Wilhelmus Johannes Franciscus; (NL).
VERHAEGH, Janneke; (NL)
Agent: HATZMANN, M.J.; (NL)
Priority Data:
08164758.8 22.09.2008 EP
Title (EN) GAME DEVICE AND METHOD OF ASSESSING SKILL OF A USER
(FR) DISPOSITIF DE JEU ET PROCEDE D'EVALUATION DES COMPETENCES D'UN UTILISATEUR
Abstract: front page image
(EN)The invention relates to a game device arranged for detecting the state of a player in order to ensure that the game presented by or on the game device provides an adequate challenge, so that boredom and frustration may be prevented or reduced. The game device comprises processor means for tracing user moves made by a player in relation to a game on the game device, deriving a pattern of the user moves; comparing the pattern of the user moves with a specific pattern, wherein said specific pattern defines a relation between a state of a specific skill of a user and a difficulty level of the game device; and for providing an assessment of the current state of the specific skill of the user based on said comparison. The invention also relates to a method of assessing skills of a user of a game device and a computer program product.
(FR)L'invention concerne un dispositif de jeu conçu pour détecter l'état des compétences d'un joueur afin que le jeu présenté par le dispositif de jeu constitue un défi adapté, de sorte à éviter ou à réduire l'ennui et la frustration de l'utilisateur. Ce dispositif de jeu comprend : un moyen processeur destiné à repérer les mouvements effectués par l'utilisateur en lien avec le jeu présenté sur le dispositif de jeu ; à déterminer un modèle correspondant aux mouvements de l'utilisateur ; à comparer le modèle de mouvements de l'utilisateur avec un modèle spécifique, ce dernier définissant un rapport entre l'état de compétences spécifiques de l'utilisateur et un niveau de difficulté du dispositif de jeu ; et à fournir une évaluation de l'état courant des compétences spécifiques de l'utilisateur en fonction de cette comparaison. L'invention concerne également un procédé d'évaluation des compétences d'un utilisateur du dispositif de jeu, ainsi qu'un programme informatique associé.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)