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1. (WO2010031342) METHOD AND DEVICE FOR CREATING PERSONALIZED GAME PROPS
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2010/031342    International Application No.:    PCT/CN2009/074001
Publication Date: 25.03.2010 International Filing Date: 17.09.2009
IPC:
G06F 19/00 (2006.01)
Applicants: TENCENT TECHNOLOGY (SHENZHEN) COMPANY LIMITED [CN/CN]; 4/F. East 2 Block. SEG Park. Zhenxing Rd., Futian District Shenzhen, Guangdong 518044 (CN) (For All Designated States Except US).
ZOU, Quan [CN/CN]; (CN) (For US Only)
Inventors: ZOU, Quan; (CN)
Agent: DEQI INTELLECTUAL PROPERTY LAW CORPORATION; 7/F, Xueyuan International Tower No. 1 Zhichun Road, Haidian District Beijing 100083 (CN)
Priority Data:
200810149354.7 19.09.2008 CN
Title (EN) METHOD AND DEVICE FOR CREATING PERSONALIZED GAME PROPS
(FR) PROCÉDÉ ET ÉQUIPEMENT DE GÉNÉRATION D’UN ACCESSOIRE DE JEU PERSONNALISÉ
(ZH) 一种个性化游戏道具的生成方法和设备
Abstract: front page image
(EN)A method for creating personalized game props is disclosed. It predefines the meta prop which includes at least one attribute that can be customized, and includes the following steps: receiving the prop customizing instruction, the prop customizing instruction is generated when the network game client is performing the attribute customizing operation on the meta prop, which includes the information of the attribute that is customized; adding the attribute corresponding to the customized attribute information in the prop customizing instruction to the meta prop, and changing the meta prop to the game prop. A device for creating personalized game props is also disclosed.
(FR)L’invention concerne un procédé de génération d’un accessoire de jeu personnalisé, ses méta-propriétés sont définies au préalable comme comprenant au moins un attribut personnalisé. Selon ledit procédé, une instruction de personnalisation d’un accessoire est reçue, ladite instruction de personnalisation étant générée lors de la personnalisation de l’(des) attribut(s) des méta-propriétés par un terminal client d’un jeu en réseau qui comprend une information relative à l’(aux) attribut(s) personnalisé(s); l’(les) attribut(s) correspondant à ladite information relative à l’(aux) attribut(s) personnalisé(s) de l’instruction de personnalisation d’une propriété est (sont) ajouté(s) aux méta-propriétés qui sont ensuite transformées en propriétés de jeu. Un équipement de génération de propriétés de jeu personnalisé est également proposé.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: Chinese (ZH)
Filing Language: Chinese (ZH)