WIPO logo
Mobile | Deutsch | Español | Français | 日本語 | 한국어 | Português | Русский | 中文 | العربية |
PATENTSCOPE

Search International and National Patent Collections
World Intellectual Property Organization
Search
 
Browse
 
Translate
 
Options
 
News
 
Login
 
Help
 
Machine translation
1. (WO2010026917) GAME DEVICE, GAME CONTROL METHOD, INFORMATION RECORDING MEDIUM, AND PROGRAM
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2010/026917    International Application No.:    PCT/JP2009/064962
Publication Date: 11.03.2010 International Filing Date: 27.08.2009
IPC:
A63F 13/00 (2006.01)
Applicants: Konami Digital Entertainment Co., Ltd. [JP/JP]; 7-2, Akasaka 9-chome, Minato-ku, Tokyo 1078324 (JP) (For All Designated States Except US).
ASAMI Yuichi [JP/JP]; (JP) (For US Only)
Inventors: ASAMI Yuichi; (JP)
Agent: ISHII Yuichiro; (JP)
Priority Data:
2008-228060 05.09.2008 JP
Title (EN) GAME DEVICE, GAME CONTROL METHOD, INFORMATION RECORDING MEDIUM, AND PROGRAM
(FR) DISPOSITIF DE JEU, PROCÉDÉ DE COMMANDE DE JEU, SUPPORT D'ENREGISTREMENT D'INFORMATIONS ET PROGRAMME
(JA) ゲーム装置、ゲーム制御方法、情報記録媒体、及び、プログラム
Abstract: front page image
(EN)Until an input from a player is received, a game device normal-displays a reference image with a first color.  When the input is received, the reference image is highlighted during a highlight time, with a second color corresponding to a relative position of a guide image corresponding to the reference image.  Moreover, if the size of the relative position exceeds a predetermined threshold value, the reference image is shift-displayed with a third color, during a shift time after the highlight display.  Otherwise, the reference image is shift-displayed with the first color during the shift time after the highlight display.
(FR)Jusqu'à ce qu'une entrée soit reçue en provenance d'un joueur, un dispositif de jeu affiche normalement une image de référence avec une première couleur. Lorsque l'entrée est reçue, l'image de référence est mise en surbrillance pendant un temps de mise en surbrillance, avec une deuxième couleur qui correspond à une position relative d'une image de guidage qui correspond à l'image de référence. En outre, si la taille de la position relative dépasse une valeur de seuil prédéterminée, l'image de référence est affichée de manière décalée avec une troisième couleur, pendant un temps de décalage après l'affichage en surbrillance. Sinon, l'image de référence est affichée de manière décalée avec la première couleur pendant le temps de décalage après l'affichage en surbrillance.
(JA) ゲーム装置は、プレイヤからの入力が受け付けられるまで、第1の色彩で基準画像を通常表示し、当該入力が受け付けられると、当該基準画像に対する案内画像の相対的な位置に対応付けられる第2の色彩で、強調時間の間、当該基準画像を強調表示する。また、当該相対的な位置の大きさが、所定の閾値を超える場合、当該強調表示の後、第3の色彩で、移行時間の間、当該基準画像を移行表示し、超えない場合、当該強調表示の後、当該第1の色彩で、当該移行時間の間、当該基準画像を移行表示する。  
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CL, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PE, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, SM, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: Japanese (JA)
Filing Language: Japanese (JA)