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1. (WO2009129518) MATCHING GAME FOR LEARNING ENHANCEMENT
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2009/129518    International Application No.:    PCT/US2009/041059
Publication Date: 22.10.2009 International Filing Date: 19.04.2009
IPC:
A63F 1/04 (2006.01), A63F 3/00 (2006.01)
Applicants: DVORAK, Robert, V. [US/US]; (US).
DVORAK, Bernadette, D. [US/US]; (US)
Inventors: DVORAK, Robert, V.; (US).
DVORAK, Bernadette, D.; (US)
Agent: DUDDING, Gerald, F.; (US)
Priority Data:
61/124,703 19.04.2008 US
Title (EN) MATCHING GAME FOR LEARNING ENHANCEMENT
(FR) JEU DE CORRESPONDANCES POUR AMÉLIORATION D’APPRENTISSAGE
Abstract: front page image
(EN)A matching-based competitive game is used to reinforce the association, correlation, translation, or equation of values. The values are indicia on the face of the tiles, where each tile has at least two different indicia. These values may be cross-language vocabulary words, geographic entities, arithmetic valuations, or chemical symbols, as examples. The classic game of dominoes provides a single tile for every combination of two values in the value set, including the identity element. Because the mathematical increase in combinations, and thus the size of the tile set, becomes prohibitively large for a reasonably-sized value set, the tile set is reduced, resulting in a group of smaller tile sets, having essentially the same statistical matching capability of a normal domino set. The winner(s) of the game are defined as the first player(s) who complete a predetermined number of matches of the indicia values on their tiles.
(FR)Selon l’invention, un jeu compétitif sur la base de correspondances est utilisé pour renforcer l’association, la corrélation, la translation ou l’équation de valeurs. Les valeurs sont des indices sur la face des carreaux, chaque carreau ayant au moins deux indices différents. Ces valeurs peuvent être des mots de vocabulaire de langage croisé, des entités géographiques, des évaluations arithmétiques ou des symboles chimiques, par exemple. Le jeu classique de dominos fournit un seul carreau pour chaque combinaison de valeurs dans l’ensemble de valeurs, y compris l’élément d’identité. Du fait que l’augmentation mathématique des combinaisons et, ainsi, la taille de l’ensemble de carreaux deviennent beaucoup trop grandes pour un ensemble de valeurs de taille raisonnable, l’ensemble de carreaux est réduit, conduisant à un groupe de plus petits ensembles de carreaux, ayant essentiellement la même capacité de correspondance statistique qu’un ensemble de dominos normal. Le ou les gagnants du jeu sont définis comme étant le ou les premiers joueurs qui obtiennent un nombre prédéterminé de correspondances des valeurs d’indice sur leurs carreaux.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MK, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)