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1. WO2009117350 - MOBILE VIRTUAL AND AUGMENTED REALITY SYSTEM

Publication Number WO/2009/117350
Publication Date 24.09.2009
International Application No. PCT/US2009/037257
International Filing Date 16.03.2009
IPC
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
Q
DATA PROCESSING SYSTEMS OR METHODS, SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORY OR FORECASTING PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORY OR FORECASTING PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
50
Systems or methods specially adapted for a specific business sector, e.g. utilities or tourism
G06Q 50/00 (2006.01)
CPC
G06F 3/011
G06F 3/04845
G06F 9/451
Applicants
  • MOTOROLA, INC. [US/US]; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US (AllExceptUS)
  • GYORFI, Julius, S. [US/US]; US (UsOnly)
  • BUHRKE, Eric, R. [US/US]; US (UsOnly)
  • LOPEZ, Juan, M. [US/US]; US (UsOnly)
  • SCHULER, Francesca [US/US]; US (UsOnly)
  • YU, Han [CN/US]; US (UsOnly)
Inventors
  • GYORFI, Julius, S.; US
  • BUHRKE, Eric, R.; US
  • LOPEZ, Juan, M.; US
  • SCHULER, Francesca; US
  • YU, Han; US
Agents
  • HAAS, Kenneth A.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • BRETSCHER, John, T.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • MAY, Steven A.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • ANOLICK, Simon, B.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • MANCINI, Brian M.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • NICHOLS, Daniel K.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • BOWLER, Roland, K.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • BROWN, Larry, G.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • CHAPA, Lawrence, T.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • CHEN, Sylvia Y.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • DAVIS, Valerie M.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • DOUTRE, Barbara R.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • GARRETT, Scott M.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • HUGHES, Terri S.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • JACOBS, Jeffrey K.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • KARPINIA, Randi L.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • NOSKOWICZ, David S.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • PACE, Lalita W.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • SALADI, Indira; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • VAAS, Randall S.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • WATANABE, Hisashi, David; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • CURTIS, Anthony, P.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
  • MEYER, Jonathan, P.; 1303 East Algonquin Road Schaumburg, IL 60196, US
Priority Data
12/051,96920.03.2008US
Publication Language English (EN)
Filing Language English (EN)
Designated States
Title
(EN) MOBILE VIRTUAL AND AUGMENTED REALITY SYSTEM
(FR) SYSTÈME DE RÉALITÉ VIRTUELLE ET AUGMENTÉE MOBILE
Abstract
(EN)
A user can create "virtual graffiti" (203)" that will be left for a particular device to view as part of an augmented reality scene. The virtual graffiti will be assigned to a particular physical location or a part of an object that can be mobile. The virtual graffiti is then uploaded to a network server (101), along with the location and individuals who are able to view the graffiti as part of an augmented reality scene. When a device that is allowed to view the graffiti is near the location, the graffiti will be downloaded to the device and displayed as part of an augmented reality scene. To further enhance the user experience, the virtual graffiti can be dynamic, changing based on user's preferences.
(FR)
Un utilisateur peut créer un « graffiti virtuel » (203) qui sera à la disposition d’un dispositif particulier qui pourra le visualiser en tant que partie intégrante d’une scène de réalité augmentée. Ce graffiti virtuel sera affecté à un emplacement physique particulier ou à une partie d’un objet qui peut être mobile. Le graffiti virtuel est alors téléchargé vers un serveur de réseau (101), en même temps que l’emplacement et les individus qui peuvent visualiser le graffiti en tant que partie intégrante d’une scène de réalité augmentée. Quand un dispositif autorisé à visualiser le graffiti se trouvera à proximité de l’emplacement, le graffiti sera téléchargé sur le dispositif et affiché en tant que partie intégrante d’une scène de réalité augmentée. Pour une expérience utilisateur encore meilleure, le graffiti virtuel peut être dynamique, l’évolution étant fonction des préférences de l’utilisateur.
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