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1. (WO2009057393) GAME DEVICE, GAME DEVICE CONTROL METHOD, PROGRAM, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2009/057393    International Application No.:    PCT/JP2008/066966
Publication Date: 07.05.2009 International Filing Date: 19.09.2008
IPC:
A63F 13/10 (2006.01), A63F 13/00 (2006.01)
Applicants: KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. [JP/JP]; 9-7-2, Akasaka, Minato-ku, Tokyo 1078324 (JP) (For All Designated States Except US).
CHOSOGABE, Akiyoshi [JP/JP]; (JP) (For US Only)
Inventors: CHOSOGABE, Akiyoshi; (JP)
Agent: HARUKA PATENT & TRADEMARK ATTORNEYS; Nippon Brunswick Bldg. 9th Floor 5-27-7, Sendagaya, Shibuya-ku, Tokyo 1510051 (JP)
Priority Data:
2007-286495 02.11.2007 JP
Title (EN) GAME DEVICE, GAME DEVICE CONTROL METHOD, PROGRAM, AND INFORMATION STORAGE MEDIUM
(FR) DISPOSITIF DE JEU, PROCÉDÉ DE COMMANDE DU DISPOSITIF DE JEU, PROGRAMME ET SUPPORT DE STOCKAGE D'INFORMATIONS
(JA) ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、プログラム及び情報記憶媒体
Abstract: front page image
(EN)A game device which prevents an operation object player character from becoming less-visible due to the presence of a teammate player character in a sport game played between an operation object team consisting of the operation object player character moving according to a user's operation and teammate player characters and an opponent team. A movement target position acquisition part (62) acquires the movement target position of the operation object player character on the basis of the content of the user's operation. A judgment part (64) judges whether a teammate player character is positioned in a judgment area specified on the basis of the movement target position. When it is judged that a teammate player character is positioned in the judgment area, a teammate player control part (66) moves the teammate player character away from the movement target position.
(FR)La présente invention concerne un dispositif de jeu qui empêche un personnage joueur formant objet d'opération de devenir moins visible en raison de la présence d'un personnage joueur coéquipier dans un jeu de sport joué entre une équipe formant objet d'opération, composée du personnage joueur formant objet d'opération qui se déplace selon l'opération d'un utilisateur et des personnages joueurs coéquipiers, et une équipe adversaire. Une partie d'acquisition (62) de position cible de déplacement atteint la position cible de déplacement du personnage joueur formant objet d'opération sur la base du contenu de l'opération de l'utilisateur. Une partie de jugement (64) juge si un personnage joueur coéquipier est positionné dans une zone de jugement spécifiée sur la base de la position cible de déplacement. S'il est jugé qu'un personnage joueur coéquipier est positionné dans la zone de jugement, une partie de commande (66) du joueur coéquipier éloigne le personnage joueur coéquipier de la position cible de déplacement.
(JA) ユーザの操作に従って移動する操作対象選手キャラクタと、味方選手キャラクタと、が所属する操作対象チームと、対戦相手チームと、の間で行われるスポーツのゲームにおいて、味方選手キャラクタが邪魔になって操作対象キャラクタが見え難くなってしまうことが起こらないように図ることが可能になるゲーム装置を提供すること。移動目標位置取得部(62)は、ユーザの操作内容に基づいて、操作対象選手キャラクタの移動目標位置を取得する。判定部(64)は、移動目標位置に基づいて特定される判定領域内に味方選手キャラクタが位置しているか否かを判定する。味方選手制御部(66)は、判定領域内に味方選手キャラクタが位置していると判定された場合、該味方選手キャラクタを移動目標位置から離れるように移動させる。
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, ST, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: Japanese (JA)
Filing Language: Japanese (JA)