WIPO logo
Mobile | Deutsch | Español | Français | 日本語 | 한국어 | Português | Русский | 中文 | العربية |
PATENTSCOPE

Search International and National Patent Collections
World Intellectual Property Organization
Search
 
Browse
 
Translate
 
Options
 
News
 
Login
 
Help
 
Machine translation
1. (WO2008096640) GAME TERMINAL, PLAY DEGREE-OF-DIFFICULTY SETTING DEVICE, COMPUTER PROGRAM, AND RECORDING MEDIUM
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2008/096640    International Application No.:    PCT/JP2008/051290
Publication Date: 14.08.2008 International Filing Date: 29.01.2008
IPC:
A63F 13/00 (2006.01), A63B 69/00 (2006.01)
Applicants: KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO., LTD. [JP/JP]; 7-2, Akasaka 9-chome, Minato-ku, Tokyo 1078324 (JP) (For All Designated States Except US).
INUBUSHI, Takashi [JP/JP]; (JP) (For US Only)
Inventors: INUBUSHI, Takashi; (JP)
Agent: OHBAYASHI, Akira; 4F Imon Uchikanda Building, 1-9-5 Uchikanda, Chiyoda-ku, Tokyo 1010047 (JP)
Priority Data:
2007-030269 09.02.2007 JP
Title (EN) GAME TERMINAL, PLAY DEGREE-OF-DIFFICULTY SETTING DEVICE, COMPUTER PROGRAM, AND RECORDING MEDIUM
(FR) TERMINAL DE JEU, DISPOSITIF DE RÉGLAGE DU DEGRÉ DE DIFFICULTÉ DE JEU, PROGRAMME D'ORDINATEUR ET SUPPORT D'ENREGISTREMENT
(JA) ゲーム端末、プレイ難度設定装置、コンピュータプログラムおよび記録媒体
Abstract: front page image
(EN)If it is assumed that an imaginary player performs at least one of reference dances during one play period of time, the processor of a game terminal estimates the energy consumed by the imaginary player by using step-sequence data representing the reference dance, creates data representing a value corresponding to the consumed energy, and writes the data as degree-of-difficulty data representing the degree of difficulty of the reference dance in the terminal storage unit.
(FR)Supposant qu'un joueur imaginaire effectue au moins l'une des danses de référence pendant une période de temps de jeu, le processeur d'un terminal de jeu estime l'énergie dépensée par le joueur imaginaire par l'utilisation de données de séquence de pas représentant la danse de référence ; crée des données représentant une valeur correspondant à l'énergie consommée ; et écrit les données en tant que données de degré de difficulté représentant le degré de difficulté de la danse de référence dans l'unité de stockage du terminal.
(JA)ゲーム端末のプロセッサは、複数の基準ダンスのうち少なくとも一つの基準ダンスを一つのプレイ期間で架空のプレイヤが実演したと仮定した場合にその架空のプレイヤが消費するエネルギを、その基準ダンスを示すステップシーケンスデータを用いて推定する。また、ゲーム端末のプロセッサは、この消費エネルギに応じた値を示すデータを生成し、このデータをその基準ダンスの難度を示す難度データとして端末記憶部に書き込む。  
Designated States: AE, AG, AL, AM, AO, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BH, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, GT, HN, HR, HU, ID, IL, IN, IS, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LY, MA, MD, ME, MG, MK, MN, MW, MX, MY, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SV, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, MT, NL, NO, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: Japanese (JA)
Filing Language: Japanese (JA)