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1. WO2007092629 - SMOOTH MORPHING BETWEEN PERSONAL VIDEO CALLING AVATARS

Publication Number WO/2007/092629
Publication Date 16.08.2007
International Application No. PCT/US2007/003611
International Filing Date 09.02.2007
IPC
G06T 13/40 2011.01
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
13Animation
203D animation
40of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
CPC
G06T 13/40
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
13Animation
203D [Three Dimensional] animation
40of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
G06T 13/80
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
13Animation
802D [Two Dimensional] animation, e.g. using sprites
G06T 2210/44
GPHYSICS
06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
2210Indexing scheme for image generation or computer graphics
44Morphing
H04L 12/1827
HELECTRICITY
04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
12Data switching networks
02Details
16Arrangements for providing special services to substations
18for broadcast or conference ; , e.g. multicast
1813for computer conferences, e.g. chat rooms
1827Network arrangements for conference optimisation or adaptation
Applicants
  • NMS COMMUNICATIONS CORPORATION [US]/[US] (AllExceptUS)
  • BISHOP, Wendell E. [CA]/[US] (UsOnly)
Inventors
  • BISHOP, Wendell E.
Agents
  • CHAPIN, Barry W.
Priority Data
60/771,73209.02.2006US
Publication Language English (EN)
Filing Language English (EN)
Designated States
Title
(EN) SMOOTH MORPHING BETWEEN PERSONAL VIDEO CALLING AVATARS
(FR) MORPHAGE PROGRESSIF ENTRE DES AVATARS D'APPEL VIDÉO
Abstract
(EN)
Dynamic animated avatars selectively morph to reveal or depict the user's identity while simultaneously emulating or tracking active movements associated with the user's verbal stream or perceived movements of the user. A user elects morphing to transition the rendered avatar to another, more revealing avatar, for example from a cartoon caricature to a posed photographic image. Animation processing identifies active movements derived from an input stream to compute animations of the mouth and profile based on speech, text, or captured video from the user. The computed animations appear as active movements to the currently rendered avatar, and emulate the user speaking or moving according to text, audio or video being transmitted.
(FR)
Des avatars animés dynamiques se transforment sélectivement par morphage afin de révéler ou d'illustrer l'identité de l'utilisateur tout en émulant ou en poursuivant simultanément les mouvements associés au débit verbal ou aux mouvements perçus de l'utilisateur. Un utilisateur choisit le morphage pour effectuer la transition entre l'avatar représenté et un autre avatar, plus révélateur, par exemple d'une caricature à une image photographique posée. Un traitement d'animation identifie les mouvements actifs dérivés d'un flux d'entrée afin de calculer des animations de la bouche et un profil sur la base d'un énoncé, d'un texte ou d'une saisie vidéo de l'utilisateur. Les animations calculées apparaissent comme des mouvements actifs de l'avatar représenté et émulent l'utilisateur en train de parler ou de bouger conformément à un texte, un enregistrement audio ou vidéo en cours de transmission.
Also published as
Latest bibliographic data on file with the International Bureau