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1. (WO2007008357) VIDEO GAME SYSTEM USING PRE-GENERATED MOTION VECTORS
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2007/008357    International Application No.:    PCT/US2006/024196
Publication Date: 18.01.2007 International Filing Date: 19.06.2006
IPC:
H04N 7/26 (2006.01), A63F 13/10 (2006.01), G07F 17/32 (2006.01)
Applicants: TAG NETWORKS, INC. [US/US]; 1937 Landings Drive, Building H, Mountain View, CA 94043 (US) (For All Designated States Except US).
CRAIG, Robert [US/US]; (US) (For US Only).
MERCER, Clifford, Wayne [US/US]; (US) (For US Only).
SIGMUND, Ulrich [DE/DE]; (DE) (For US Only)
Inventors: CRAIG, Robert; (US).
MERCER, Clifford, Wayne; (US).
SIGMUND, Ulrich; (DE)
Agent: WILLIAMS, Gary, S.; Mprgan Lewis & Bockius LLP, 2 Palo Alto Square, 3000 El Camino Real, Suite 700, Palo Alto, CA 94306 (US)
Priority Data:
11/178,177 08.07.2005 US
Title (EN) VIDEO GAME SYSTEM USING PRE-GENERATED MOTION VECTORS
(FR) SYSTEME DE JEUX VIDEO METTANT EN OEUVRE DES VECTEURS DE MOUVEMENT PRODUITS AU PREALABLE
Abstract: front page image
(EN)A method and related system of generating a frame of video is disclosed. In the method, a request is received. For instance, the request may initiate a video game. A motion search between an object in a subsequent frame of video and the object in a current frame of video is performed. A pre-determined motion vector for the object is selected. The object in the subsequent frame of video may correspond to a set of pre-encoded macro-blocks and the performing the motion search may include searching a corresponding set of macro-blocks associated with the current frame of video. The pre-encoded macro-blocks may be pre- encoded prior to the request. The motion vector may be pre-determined prior to the request.
(FR)L'invention concerne un procédé et un système associé permettant de produire une trame vidéo. Dans le procédé, une demande est reçue. Par exemple, la demande peut déclencher un jeu vidéo. Une recherche de mouvement entre un objet dans une trame vidéo subséquente et l'objet dans une trame vidéo actuelle est effectuée. Un vecteur de mouvement prédéterminé destiné à l'objet est sélectionné. L'objet dans la trame vidéo subséquente peut correspondre à un ensemble de macro-blocs codés au préalable et l'exécution de la recherche de mouvement peut consister à rechercher un ensemble correspondant de macro-blocs associés à la trame vidéo actuelle. Les macro-blocs codés au préalable peuvent être codés au préalable avant la demande. Le vecteur de mouvement peut être prédéterminé avant la demande.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KN, KP, KR, KZ, LA, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, LY, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RS, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)