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1. (WO2007008292) SYSTEM, METHOD, AND ARTICLE OF MANUFACTURE FOR MULTI-PLAYER GAMING FROM AN OFF-SITE LOCATION
Latest bibliographic data on file with the International Bureau

Pub. No.: WO/2007/008292 International Application No.: PCT/US2006/020208
Publication Date: 18.01.2007 International Filing Date: 23.05.2006
Chapter 2 Demand Filed: 26.12.2006
IPC:
G07F 17/32 (2006.01)
G PHYSICS
07
CHECKING-DEVICES
F
COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
17
Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
32
for games, toys, sports, or amusements
Applicants:
RITE-SOLUTIONS [US/US]; 1272 W. Main Street Middletown, RI 02842, US (AllExceptUS)
ANGELL, Robert, Charles [US/US]; US (UsOnly)
LAVOIE, James, Richard [US/US]; US (UsOnly)
Inventors:
ANGELL, Robert, Charles; US
LAVOIE, James, Richard; US
Agent:
MASON, Kevin, M. ; RYAN MASON & LEWIS, LLP 1300 Post Road - Suite 205 Fairfield, CT 06824, US
Priority Data:
11/138,88626.05.2005US
Title (EN) SYSTEM, METHOD, AND ARTICLE OF MANUFACTURE FOR MULTI-PLAYER GAMING FROM AN OFF-SITE LOCATION
(FR) SYSTEME, PROCEDE ET ARTICLE FABRIQUE POUR JEU MULTI-JOUEUR A PARTIR D'UN POINT HORS-SITE
Abstract:
(EN) A system, method, and article of manufacture are disclosed that comprise receiving, from one or more client terminals, two or more purchase requests, wherein each of the purchase requests identifies a wager for one or more multi-player games. A wager result is then determined for each wager at the time of purchase and stored in a database. Once all the wagers for an instance of a game are received, an outcome, such as a set of cards, is determined for each player and, if appropriate, the house (the host of the game). The outcome for each player is based on the previously determined wager result(s) and the type of game played. The outcome(s) are then stored with the wager(s) and wager result(s) in a transaction history file corresponding to each of the game's patrons (players) and in a game status file. A patron may then submit a request at a client terminal to reveal the results of the wager(s) and, optionally, the outcome of the game at either the gaming facility where the wagers were placed or at an off-site location.
(FR) L'invention concerne un système, un procédé et un article fabriqué consistant à recevoir, depuis un ou plusieurs terminaux clients, deux demandes d'achat ou davantage, chacune des demandes d'achat identifie un pari pour un ou plusieurs jeux multi-joueurs. Un résultat de pari est alors déterminé pour chaque pari au moment de l'achat et il est stocké dans une base de données. Une fois tous les paris d'une instance de jeu reçus, un résultat tel qu'un ensemble de cartes est déterminé pour chaque joueur et, le cas échéant, la maison (l'hôte du jeu). Le résultat pour chaque joueur est basé sur le résultat/les résultats du pari déterminé antérieurement ainsi que le type de jeu joué. Le résultat/les résultats est/sont alors stocké(s) avec le pari/les paris et le résultat/les résultats des paris dans un fichier historique de transactions correspondant à chacun des utilisateurs (joueurs) du jeu dans un fichier d'état du jeu. Un utilisateur peut alors soumettre une demande au niveau d'un terminal client afin de faire apparaître les résultats du pari/des paris et facultativement l'issu du jeu soit au niveau de l'installation de jeu, où les parieurs ont été placés, soit au niveau d'un point hors site.
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Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)
Also published as:
EP1899928JP2008541876US20060281538CA2609730