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1. (WO2007004837) METHOD FOR RENDERING OBJECTS IN GAME ENGINE AND RECORDABLE MEDIA RECORDING PROGRAMS FOR ENABLING THE METHOD
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Pub. No.: WO/2007/004837 International Application No.: PCT/KR2006/002592
Publication Date: 11.01.2007 International Filing Date: 03.07.2006
IPC:
G06T 15/00 (2011.01)
G PHYSICS
06
COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
T
IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
15
3D [Three Dimensional] image rendering
Applicants:
NHN CORPORATION [KR/KR]; Bundang Venture Town 25-1, Jeongja-dong, Bundang-gu, Seongnam-si Kyunggi-do 463-844, KR (AllExceptUS)
KIM, Jeong Ju [KR/KR]; KR (UsOnly)
Inventors:
KIM, Jeong Ju; KR
Agent:
CHUN, Sung Jin; MUHANN Patent & Law Firm 2, 5, 6th Fl., Myeonglim Building 51-8 Nonhyeon-Dong Gangnam-Gu Seoul 135-814, KR
Priority Data:
10-2005-005923101.07.2005KR
10-2005-005923201.07.2005KR
Title (EN) METHOD FOR RENDERING OBJECTS IN GAME ENGINE AND RECORDABLE MEDIA RECORDING PROGRAMS FOR ENABLING THE METHOD
(FR) PROCEDE DESTINE A RENDRE DES OBJETS DANS UN MOTEUR DE JEU, ET SUPPORT ENREGISTRABLE ENREGISTRANT DES PROGRAMMES POUR LA MISE EN OEUVRE DE CE PROCEDE
Abstract:
(EN) A method of rendering objects in a game engine, in which at least one view requests at least one visual for RenderContext information, and the view registers the RenderContext information which has been received from the visual, sorts the registered RenderContext information according to a predetermined sorting algorithm, and renders the objects according to the sorted RenderContext information, is provided. Also, a method of rendering objects according to the present invention may display a multiview via a plurality of independent views and visuals corresponding to the independent views in a game engine. Accordingly, a method of rendering objects according to the present invention sorts and renders predetermined RenderContext information which is included in a visual according to a sorting rule which is provided in a game application in a view, and thereby may perform differentiated rendering according to a feature of a game which is provided in a respective game application.
(FR) L'invention concerne un procédé destiné à rendre des objets dans un moteur de jeu, dans lequel au moins une vue demande au moins un moyen visuel pour l'information de contexte de rendu, et la vision enregistre l'information de contexte de rendu qui a été reçue par le visuel, trie l'information de contexte de rendu enregistrée, conformément à un algorithme de tri prédéterminé, et rend les objets conformément à l'information de contexte de rendu trié. L'invention concerne en outre un procédé destiné à rendre des objets, consistant à afficher une mutivision, via une pluralité de vues et de visuels indépendants, correspondant aux vues indépendantes dans un moteur de jeu. A cet effet, le procédé selon l'invention consiste à trier et à rendre une information de contexte de rendu prédéterminée, qui est comprise dans un visuel, conformément à une règle de tri qui est fournie dans une application de jeu, dans une vue et, de ce fait, à effectuer un rendu différentié, conformément à une caractéristique d'un jeu qui est fournie dans une application de jeu respective.
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Publication Language: English (EN)
Filing Language: Korean (KO)