WIPO logo
Mobile | Deutsch | Español | Français | 日本語 | 한국어 | Português | Русский | 中文 | العربية |
PATENTSCOPE

Search International and National Patent Collections
World Intellectual Property Organization
Search
 
Browse
 
Translate
 
Options
 
News
 
Login
 
Help
 
Machine translation
1. (WO2006019337) METHOD FOR COMPUTER EVALUATION OF A GAME POSITION
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2006/019337    International Application No.:    PCT/RU2005/000424
Publication Date: 23.02.2006 International Filing Date: 12.08.2005
IPC:
G06Q 10/00 (2012.01)
Applicants: BAZENOV, Vladimir Aleksandrovich [RU/RU]; (RU)
Inventors: BAZENOV, Vladimir Aleksandrovich; (RU)
Agent: SHIROKOVA, Tatyana Konstantinovna; Pervomaiskaya ul., 66-135 Moscow, 105554 (RU)
Priority Data:
2004124505 12.08.2004 RU
Title (EN) METHOD FOR COMPUTER EVALUATION OF A GAME POSITION
(FR) PROCEDE D'ESTIMATION PAR ORDINATEUR D'UNE POSITION DE JEU
(RU) СПОСОБ КОМПЬЮТЕРНОЙ ОЦЕНКИ ИГРОВОЙ ПОЗИЦИИ
Abstract: front page image
(EN)The invention relates to mind game-theory problems, more specifically to methods for evaluating game positions in terms of a possible chance of success of parties in a subsequent game and a probabilistic forecasting of the result thereof. The game positions are defined as sports and recreative games such as, for example chess, various types of checks, go, sports card games (bridge etc) and any game situations as a the air controller operation, military game, commercial games and the like. The inventive method for computer evaluation of a game position, mainly for games in which the participating parties make moves resulting in the change of a game position, for example for chess, consists in storing the examined position and the order of the moves in the computer memory, afterwards in carrying out a computer generation and evaluation of the positions occurred in the variants of a further game positions, whose number is limited by technical capabilities of computer means. The method also consists in determining the valuation function value for at lest one part of said positions and in subsequently processing the array of obtained valuation functions.
(FR)L'invention appartient au domaine de l'estimation d'objectifs de jeux intellectuels et notamment des procédés d'estimation des positions de jeu du point de vue de la possibilité des chances des parties pour la suite du jeu et du point de vue du pronostic des probabilités des résultats du jeu. On entend par positions de jeu des jeux sportifs ou de distraction tels que par exemple les échecs, les dames de différents types, le go, les jeux de cartes sportifs (le bridge, etc.), mais également des situations de jeu telles que le travail du contrôleur aérien, les jeux de guerre, les jeux commerciaux et des situations similaires. Selon l'invention, dans le procédé d'estimation par ordinateur de la position de jeu et plus particulièrement pour les jeux dans lesquels les parties font des coups qui résultent en un changement de la position de jeu (par exemple, dans le jeu d'échecs), on programme une position à examiner et la séquence des coups dans la mémoire d'un ordinateur et on effectue une génération par ordinateur et une estimation des positions générées dans les variantes de la suite du jeu, le nombre de ces positions n'étant limité que par les capacités techniques des moyens informatiques. Au moins pour l'une des parties de ces positions on détermine une valeur de la fonction d'estimation, après quoi on effectue le traitement d'un tableau des valeurs des fonctions.
(RU)Изобретение относится к области интеллектуальных игровых задач, конкретно, к способам оценки игровых позиций с точки зрения возможных шансов сторон в дальнейшей игре и вероятностного прогнозирования ее исхода. При этом под игровыми позициями здесь понимаются игры спортивного или развлекательного характера, таких, например, как шахматы, шашки разных разновидностей, го, спортивные карточные игры (бридж и др.), но любые игровые ситуации такие как работа авиадиспетчера, военная игра, коммерческие игры и тому подобные ситуации. Сущность изобретения: в способе компьютерной оценки игровой позиции, преимущественно для игр, в которых стороны, участвующие в игре, делают ходы, приводящие к изменению игровой позиции, например, для шахмат, задают исследуемую позицию и порядок очередности ходов в памяти компьютера, затем проводят компьютерную генерацию и оценку возникающих в вариантах дальнейшей игры позиций, число которых ограниченно только техническими возможностями компьютерных средств. По меньшей мере, для части этих позиций определяют значение оценочной функции после чего ведут обработку массива значений полученных ОФ.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BW, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, EG, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KM, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NA, NG, NI, NO, NZ, OM, PG, PH, PL, PT, RO, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, SM, SY, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VC, VN, YU, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (BW, GH, GM, KE, LS, MW, MZ, NA, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IS, IT, LT, LU, LV, MC, NL, PL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: Russian (RU)
Filing Language: Russian (RU)