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1. WO2005119566 - APPARATUS AND METHOD FOR DEVELOPING A GAME FROM SELECTABLE CONTENT

Publication Number WO/2005/119566
Publication Date 15.12.2005
International Application No. PCT/US2005/019233
International Filing Date 27.05.2005
IPC
A HUMAN NECESSITIES
63
SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
F
CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
9
Games not otherwise provided for
24
Games using electronic circuits not otherwise provided for
A63F 9/24 (2006.01)
CPC
G07F 17/32
G07F 17/323
Applicants
  • STEVENS, Clay [US/US]; US
Inventors
  • STEVENS, Clay; US
Agents
  • KUNZLER, Brian, C. ; 8 East Broadway Suite 600 Salt Lake City, UT 84111, US
Priority Data
60/574,88927.05.2004US
Publication Language English (EN)
Filing Language English (EN)
Designated States
Title
(EN) APPARATUS AND METHOD FOR DEVELOPING A GAME FROM SELECTABLE CONTENT
(FR) APPAREIL ET PROCEDE POUR LE DEVELOPPEMENT D'UN JEU A PARTIR D'UN CONTENU SELECTIONNABLE
Abstract
(EN)
An apparatus and method are disclosed for developing a game from selectable content. In one embodiment, the apparatus includes a framework (102) with a socket (104) for receiving various content modules (106), an import module (108) for importing content modules (106), a selection module (110) for selecting a content module (106) for association with the socket (104), and an association module (112) for associating a content module (106) with the socket (104). The content modules (106) may selectably alter a game after the initial installation of the game. In addition, a reward module (114) may reward a voucher to a user for achievement.
(FR)
L'invention concerne un appareil et un procédé permettant de développer un jeu à partir d'un contenu sélectionnable. Dans un mode de réalisation, l'appareil comprend un cadre d'applications (102) et une interface de connexion (104) qui permet de recevoir divers modules de contenus (106), un module d'importation (108) qui permet d'importer des modules de contenus (106), un module de sélection (110) qui permet de sélectionner un module de contenu (106) à associer avec l'interface de connexion (104), et un module d'association (112) qui permet d'associer un module de contenu (106) à l'interface de connexion (104). Les modules de contenus (106) peuvent altérer de manière sélective un jeu après l'installation initiale du jeu. En outre, un module de récompense (114) permet à un utilisateur de se procurer un bon d'échange à utiliser.
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