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1. (WO2004096399) GAME SYSTEM, GAME MACHINE, GAME DATA DELIVERY DEVICE, IMAGE DATA DELIVERY SYSTEM, AND COMPUTER-USABLE INFORMATION
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2004/096399    International Application No.:    PCT/JP2000/000553
Publication Date: 11.11.2004 International Filing Date: 02.02.2000
IPC:
A63F 13/12 (2006.01)
Applicants: OGAWA, Toru [JP/JP]; (JP) (For US Only).
SATO, Shigeru [JP/JP]; (JP) (For US Only).
WACHI, Atsushi [JP/JP]; (JP) (For US Only).
NISHIURA, Hiroshi [JP/JP]; (JP) (For US Only).
MORIGUCHI, Akihiko [JP/JP]; (JP) (For US Only)
Inventors: OGAWA, Toru; (JP).
SATO, Shigeru; (JP).
WACHI, Atsushi; (JP).
NISHIURA, Hiroshi; (JP).
MORIGUCHI, Akihiko; (JP)
Agent: FUSE, Yukio; 2nd Floor, Ogikubo TM Bldg., 26-13, Ogikubo 5-chome, Suginami-ku, Tokyo 167-0051 (JP)
Priority Data:
11/26917 04.02.1999 JP
Title (EN) GAME SYSTEM, GAME MACHINE, GAME DATA DELIVERY DEVICE, IMAGE DATA DELIVERY SYSTEM, AND COMPUTER-USABLE INFORMATION
(FR) SYSTEME DE JEU, MACHINE DE JEU, DISPOSITIF DE DIFFUSION DE DONNEES DE JEU, SYSTEME DE DIFFUSION DE DONNEES DE JEU, ET INFORMATIONS INFORMATIQUES UTILISABLES
(JA) ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームデータ配信装置、画像データ配信システムおよびコンピュータ利用可能な情報
Abstract: front page image
(EN)A game system in which clock signals of devices can be synchronized with each other. A game machine, a game data delivery device, an image data delivery system, and computer-usable information are also disclosed. A game data delivery device (100) generates a reference clock serving as a reference for synchronization by means of an internal clock generating section (180), a clock selecting section (160), and a clock generating section (120), superimposes the reference clock on game data by means of a clock/data superimposing section (170), and thereby delivers the resultant as delivery data to a game machine (200). The game machine (200) extracts the reference clock by means of a clock/data separating section (272) and generates operating clocks on the basis of the reference clock by means of a clock generating section (220) for game executing means such as a game data reproducing section (290).
(FR)L'invention concerne un système de jeu dans lequel des signaux d'horloge de dispositifs peuvent être synchronisés les uns par rapport aux autres. Une machine de jeu, un dispositif de diffusion de données de jeu, un système de diffusion de données d'image, et des informations informatiquement utilisables sont aussi décrites. Un dispositif de diffusion de données de jeu (100) génère une horloge de référence servant de référence dans la synchronisation au moyen d'une section de production d'horloge interne (180), une section de sélection d'horloge (160) et une section de génération d'horloge (120), puis superpose l'horloge de référence sur les données de jeu au moyen d'une section de superposition horloge/données (170), envoyant ainsi le reste en tant que données de diffusion vers une machine de jeu (200). La machine de jeu (200) extrait l'horloge de référence au moyen d'une section de séparation horloge/données (272) et génèrent des horloges fonctionnelles sur la base de l'horloge de référence au moyen d'une section de génération d'horloge (220) destinée à des moyens d'exécution de jeu tels qu'une section de reproduction de données de jeu (290).
(JA)not available
Designated States: US.
Publication Language: Japanese (JA)
Filing Language: Japanese (JA)