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1. (WO2004002592) COMMUNICATION PROTOCOL FOR GAMING SYSTEM CONFIGURATION
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2004/002592    International Application No.:    PCT/US2003/019947
Publication Date: 08.01.2004 International Filing Date: 25.06.2003
Chapter 2 Demand Filed:    26.01.2004    
IPC:
G07F 17/32 (2006.01)
Applicants: IGT [US/US]; A Nevada Corporation 9295 Prototype Drive Reno, NV 89521 (US)
Inventors: LUNDY, Christopher; (US).
OLSEN, Garrett; (US)
Agent: MATTHIAS, Brent, E.; Marshall, Gerstein & Borun LLP, 233 S. Wacker Drive, Suite 6300, Sears Tower, Chicago, IL 60606-6357 (US)
Priority Data:
10/183,108 26.06.2002 US
Title (EN) COMMUNICATION PROTOCOL FOR GAMING SYSTEM CONFIGURATION
(FR) PROTOCOLE DE COMMUNICATION POUR LA CONFIGURATION DE SYSTEMES DE JEUX DE HASARD
Abstract: front page image
(EN)A method and apparatus for communicating gaming machine settings is disclosed. In one embodiment a universal configuration communication protocol is provided for retrieving or modifying, over a network, current gaming machine setting (224) of a remotely located gaming machine (108). A translation table may be implemented with the communication protocol to achieve variable translation (220) between different gaming machine platforms. In one embodiment the gaming machine status is requested prior to activating the communication protocol to prevent interruption of game play. In one embodiment activation of the communication protocol may result in the gaming machine momentarily entering an inactive status.
(FR)Cette invention se rapporte à un procédé et à un appareil servant à communiquer les réglages d'appareils de jeux de hasard. Dans un mode de réalisation, on prévoit un protocole de communication de configuration universelle pour extraire ou modifier, via un réseau, le réglage (224) en cours d'un appareil de jeux de hasard (108) situé à distance. On peut exécuter une table de traduction avec le protocole de communication pour réaliser une traduction variable (220) entre différentes plates-formes d'appareils de jeux de hasard. Dans un mode de réalisation, on interroge l'état de l'appareil de jeux avant d'activer le protocole de communication pour empêcher l'interruption du jeu. Dans un mode de réalisation, l'activation du protocole de communication peut faire passer momentanément l'appareil de jeux à l'état inactif.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NO, NZ, OM, PH, PL, PT, RO, RU, SC, SD, SE, SG, SK, SL, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, UZ, VC, VN, YU, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (GH, GM, KE, LS, MW, MZ, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, HU, IE, IT, LU, MC, NL, PT, RO, SE, SI, SK, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)