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1. (WO2002030525) GAMES FOR HUMAN PARTICIPANTS
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2002/030525    International Application No.:    PCT/GB2001/004366
Publication Date: 18.04.2002 International Filing Date: 02.10.2001
IPC:
A63B 63/00 (2006.01), A63B 67/00 (2006.01), A63B 71/06 (2006.01)
Applicants: ECON ENGINEERING LTD. [GB/GB]; Boroughbridge Road Ripon North Yorkshire HG4 1UE (GB) (For All Designated States Except US).
LUPTON, William, G. [GB/GB]; (GB) (For US Only)
Inventors: LUPTON, William, G.; (GB)
Agent: BAILEY WALSH & CO.; 5 York Place Leeds LS1 2SD (GB)
Priority Data:
0024834.4 11.10.2000 GB
Title (EN) GAMES FOR HUMAN PARTICIPANTS
(FR) JEUX POUR PARTICIPANTS HUMAINS
Abstract: front page image
(EN)A game for human participation is played on a pitch which has targets at which balls are propelled. The pitch has a ball retaining periphery, and there are targets at which the players propel one or more balls. The targets have "target areas" of different scoring value which are computer linked so that each player"s performance can be monitored. The players can be linked to the computer by being on self propelled vehicles which are adapted to propel the balls, and which are also uniquely identified in the computer. To ensure that the balls are returned to the field of play, the targets are elevated above the playing surface, and there is a sloping region in front of the targets down which the ball or balls rolls or roll, back to the playing surface.
(FR)La présente invention concerne un jeu destiné à une participation humaine, qui s"effectue sur un terrain de jeu présentant des cibles sur lesquelles sont projetées des balles. Le terrain de jeu présente une périphérie de rétention de balle, et comprend des cibles sur lesquelles les joueurs lancent une ou plusieurs balles. Les cibles présentent des "zones de cible" de différentes valeurs de score qui sont reliées à un ordinateur de sorte que la performance de chaque utilisateur peut être suivie. Les joueurs peuvent être reliés à l"ordinateur en se trouvant sur des véhicules autopropulsés qui sont conçus pour projeter les balles, et qui sont également identifiés de façon unique dans l"ordinateur. Afin de garantir le retour des balles à l"aire de jeu, les cibles sont élevées par rapport à la surface de jeu, et une zone en pente se trouve à l"avant des cibles, la/les balle(s) roulant sur ladite pente pour retourner à la surface de jeu.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NO, NZ, PH, PL, PT, RO, RU, SD, SE, SG, SI, SK, SL, TJ, TM, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VN, YU, ZA, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (GH, GM, KE, LS, MW, MZ, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AT, BE, CH, CY, DE, DK, ES, FI, FR, GB, GR, IE, IT, LU, MC, NL, PT, SE, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)