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1. (WO2002007035) METHOD FOR VIRTUAL TRADING
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2002/007035    International Application No.:    PCT/SE2001/001628
Publication Date: 24.01.2002 International Filing Date: 16.07.2001
Chapter 2 Demand Filed:    13.02.2002    
IPC:
G06Q 30/00 (2012.01)
Applicants: MINDARK AB [SE/SE]; Järntorget 8, Pl. 22 S-413 04 Göteborg (SE) (For All Designated States Except US).
IGGLAND, Benny, Ingemar [SE/CH]; (CH) (For US Only)
Inventors: IGGLAND, Benny, Ingemar; (CH)
Agent: BERGENTALL, Annika; Cegumark AB P.O. Box 53047 S-400 14 Göteborg (SE)
Priority Data:
0002581-7 17.07.2000 SE
Title (EN) METHOD FOR VIRTUAL TRADING
(FR) PROCEDE DE COMMERCE VIRTUEL
Abstract: front page image
(EN)The invention relates to a system so arranged as to be capable of being used over the Internet. People from all over the world have the opportunity, via their computers, which are connected to the Internet, to enter a created data world/universe (E). Once they have entered the virtual world/universe, they can interact with other people or computer-generated 'avatars'/figures or things. The unique feature of the invention is a financial system in which users (A) of the system can use real money (P) to purchase virtual things or services which only exist in electronic or virtual form, or which can be stored digitally and can be utilized in a non-physical world/universe, i.e. a virtual world/universe. The converse of what is described above is also true, namely that users (A) can sell virtual things or services (K), which only exist in electronic or virtual form, or which can be stored digitally and can be utilized in a non-physical world/universe (D) in return for a consideration in real money (P).
(FR)L'invention concerne un système conçu de manière à pouvoir être utilisé sur l'Internet. Les personnes du monde entier peuvent, via leur ordinateur connecté à l'Internet, entrer dans un monde/univers de données créé (E). Une fois qu'ils sont entrés dans le monde/l'univers virtuel, ils peuvent interagir avec d'autres personnes ou « avatars »/personnages ou choses générés par ordinateur. La caractéristique unique de cette invention est un système financier dans lequel des utilisateurs (A) du système peuvent utiliser une monnaie réelle (P) pour acheter des objets ou services virtuels qui existent seulement de manière électronique ou virtuelle, ou qui peuvent être mémorisés numériquement et être utilisés dans un monde/univers non physique, notamment un monde/univers virtuel. L'inverse est également vrai, à savoir que les utilisateurs (A) peuvent vendre des objets et services virtuels (I) qui existent seulement de manière électronique, virtuelle ou qui peuvent être mémorisés de façon numérique et être utilisés dans un monde/univers non physique (D) contre compensation en argent réel (P).
Designated States: AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NO, NZ, PL, PT, RO, RU, SD, SE, SG, SI, SK, SL, TJ, TM, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VN, YU, ZA, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (GH, GM, KE, LS, MW, MZ, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AT, BE, CH, CY, DE, DK, ES, FI, FR, GB, GR, IE, IT, LU, MC, NL, PT, SE, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: English (EN)
Filing Language: Swedish (SV)