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1. (WO2001088655) SYSTEM AND METHOD FOR A PARTLY ON-LINE INTERACTIVE GAME
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2001/088655    International Application No.:    PCT/IL2001/000444
Publication Date: 22.11.2001 International Filing Date: 17.05.2001
Chapter 2 Demand Filed:    06.12.2001    
IPC:
A63F 13/12 (2006.01)
Applicants: TECHNOLINE INC. [US/US]; 17612 Rustic Hills drive Eden Prairie, MN 55346-1243 (US) (For All Designated States Except US).
SHAHAR, Gali [IL/IL]; (IL) (For US Only)
Inventors: SHAHAR, Gali; (IL)
Agent: G. E. EHRLICH (1995) LTD.; Bezalel Street 28 52 521 Ramat Gan (IL)
Priority Data:
09/572,585 17.05.2000 US
Title (EN) SYSTEM AND METHOD FOR A PARTLY ON-LINE INTERACTIVE GAME
(FR) SYSTEME ET PROCEDE DE JEU INTERACTIF POUVANT SE JOUER PATIELLEMENT EN LIGNE, PARTIELLEMENT HORS LIGNE
Abstract: front page image
(EN)A system and method for interactive game play at an Internet site. The system includes at least one server (40) for communicating with user clients (20) operated by a plurality of users. The system receives from the user a code from an off-line medium bearing an Internet address and a first portion of the game; presents the user with the remaining portions of the game; and determines whether the user has won or completed the game.
(FR)L'invention concerne un système et un procédé d'un jeu interactif qui se joue sur un site Internet. Le système comprend au moins un serveur communiquant avec plusieurs terminaux utilisateurs mis en oeuvre par plusieurs utilisateurs. Le serveur est conçu et configuré pour recevoir un code distribué à un parmi la pluralité de terminaux utilisateurs sur un support hors ligne incluant une adresse Internet et une première partie du jeu, et pour présenter audit terminal utilisateur les parties restantes du jeu afin de faciliter le jeu et de déterminer si l'utilisateur a gagné ou terminé le jeu. Le procédé consiste à distribuer un support hors ligne comportant un code, une adresse Internet, et une première partie du jeu. Le procédé consiste ensuite à recevoir, au niveau d'un serveur, le code d'un terminal utilisateur, et à présenter audit terminal utilisateur les parties restantes du jeu afin de faciliter le jeu. Le procédé consiste enfin à déterminer si l'utilisateur a gagné ou terminé le jeu.
Designated States: AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NO, NZ, PL, PT, RO, RU, SD, SE, SG, SI, SK, SL, TJ, TM, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VN, YU, ZA, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (GH, GM, KE, LS, MW, MZ, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AT, BE, CH, CY, DE, DK, ES, FI, FR, GB, GR, IE, IT, LU, MC, NL, PT, SE, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)