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1. (WO2001033516) PROFILE-DRIVEN NETWORK GAMING AND PRIZE REDEMPTION SYSTEM
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2001/033516    International Application No.:    PCT/US2000/041636
Publication Date: 10.05.2001 International Filing Date: 27.10.2000
Chapter 2 Demand Filed:    15.05.2001    
IPC:
G06Q 20/00 (2012.01), G06Q 30/00 (2012.01), G07F 17/32 (2006.01)
Applicants: ARCADE PLANET, INC. [US/US]; 4430 Willow Road, Pleasanton, CA 94588 (US)
Inventors: KELLY, Matthew, F.; (US).
KELLY, Bryan, M.; (US).
PETERMEIER, Norman, B.; (US).
KROECKER, John, G.; (US).
LINK, John, E.; (US)
Agent: HICKMAN, Paul, L.; Oppenheimer, Wolff & Donnelly, LLP, P.O. Box 52037, Palo Alto, CA 94304 (US)
Priority Data:
09/433,516 03.11.1999 US
Title (EN) PROFILE-DRIVEN NETWORK GAMING AND PRIZE REDEMPTION SYSTEM
(FR) SYSTEME DE JEU EN RESEAU S'ADAPTANT AU PROFIL DE L'UTILISATEUR ET DE REMISE DE PRIX
Abstract: front page image
(EN)A method (fig. 4A and 9) and article of manufacture for implementing a user profile-driven gaming and prize redeeming system are provided. The user profile-driven gaming and prize redemption system allows for the tailoring of a user's experience of playing a computer implemented game on a network gaming system by first receiving an identifier selected from a group of identifiers including a user identifier relating to the user (i.e. player) of the network gaming system, a game identifier relating to a particular game played by the user of the network gaming system, and a site identification relating to the location (i.e. web site) from which the game is being played. The network gaming system then alters the computer-implemented game played by the user in a manner based upon the selected identifier. The user profile-driven gaming system is also used in conjunction with a prize redemption system.
(FR)La présente invention concerne un procédé et un produit industriel servant à l'implémentation d'un système de jeu en réseau s'adaptant au profil de l'utilisateur et de remise de prix. Ledit système permet de personnaliser l'expérience d'un utilisateur jouant à un jeu informatique sur un système de jeu en réseau. La personnalisation est réalisée tout d'abord par réception d'un identificateur choisi à partir d'un groupe d'identificateurs comprenant un identificateur utilisateur relatif à l'utilisateur (c.à.d. au joueur) du système de jeu en réseau, un identificateur jeu relatif à un jeu particulier choisi par l'utilisateur sur le système de jeu en réseau, et un identificateur site relatif à l'endroit (c.à.d. au site web) à partir duquel le jeu est utilisé. Le système de jeu en réseau modifie alors le jeu informatique auquel joue l'utilisateur en se basant sur l'identificateur sélectionné. La procédé décrit ci-dessus peut également être appliqué à un système de remise de prix.
Designated States: AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BY, CA, CH, CN, CU, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, GB, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IS, JP, KE, KG, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MD, MG, MK, MN, MW, MX, NO, NZ, PL, PT, RO, RU, SD, SE, SG, SI, SK, SL, TJ, TM, TR, TT, UA, UG, UZ, VN, YU, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (GH, GM, KE, LS, MW, MZ, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AT, BE, CH, CY, DE, DK, ES, FI, FR, GB, GR, IE, IT, LU, MC, NL, PT, SE)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)