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1. (WO2000030314) DATA TRANSMISSION METHOD AND GAME SYSTEM BY THE METHOD
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/2000/030314    International Application No.:    PCT/JP1999/006391
Publication Date: 25.05.2000 International Filing Date: 16.11.1999
Chapter 2 Demand Filed:    02.05.2000    
IPC:
H04L 7/00 (2006.01), H04L 25/14 (2006.01)
Applicants: SEGA ENTERPRISES, LTD. [JP/JP]; 2-12, Haneda 1-chome Ohta-ku, Tokyo 144-0043 (JP) (For All Designated States Except US).
NIIZUMA, Naoki [JP/JP]; (JP) (For US Only).
HIMOTO, Atunori [JP/JP]; (JP) (For US Only).
HAMA, Hirokazu [JP/JP]; (JP) (For US Only)
Inventors: NIIZUMA, Naoki; (JP).
HIMOTO, Atunori; (JP).
HAMA, Hirokazu; (JP)
Agent: INABA, Yoshiyuki; TMI Associates 37 Mori Building, Suite 803 5-1, Toranomon 3-chome Minato-ku, Tokyo 105-0001 (JP)
Priority Data:
10/325624 16.11.1998 JP
Title (EN) DATA TRANSMISSION METHOD AND GAME SYSTEM BY THE METHOD
(FR) PROCEDE DE TRANSMISSION DE DONNEES ET SYSTEME DE JEU FONCTIONNANT SELON LEDIT PROCEDE
Abstract: front page image
(EN)An accessory device connected to a game machine in a game system by a novel data transmission method for transmitting data between the game machine and a peripheral device. Serial transmission data is divided into an odd bit string and an even bit string. The bits of the odd bit string data are respectively arranged between pulses of a first pulse train signal of which the pulses are spaced at regular intervals to generate a first pulse train signal (SDCKA). The bits of the even bit string data are respectively arranged between the pulses of a second pulse train signal of which the pulses are spaced at regular intervals to generate a second pulse train signal (SDCKB). The mutual time axes are adjusted so that clock component of the first pulse train signal may be in the data portion of the second pulse train signal, and the clock component of the second pulse train signal may be in the data portion of the first pulse train signal. Data is transmitted by using the thus adjusted first and second pulse train signals (SDCKA, SDCKB).
(FR)L'invention concerne un appareil auxiliaire connecté à une machine à sous dans un système de jeu, fonctionnant selon un nouveau procédé de transmission de données, pour transmettre des données entre la machine à sous et un dispositif périphérique. Des données de transmission en série sont divisées en une chaîne binaire fractionnée et en une chaîne binaire homogène. Les bits des données de la chaîne binaire fractionnée sont disposés respectivement entre les impulsions d'un premier signal de train d'impulsions dont les impulsions sont espacées à des intervalles réguliers afin de produire un premier signal de train d'impulsions (SDCKA). Les bits des données de la chaîne binaire homogène sont disposés respectivement entre les impulsions d'un second signal de train d'impulsions dont les impulsions sont espacées à des intervalles réguliers afin de produire un second signal de train d'impulsions (SDCKB). Les axes des temps mutuels sont ajustés de manière que la composante d'horloge du premier signal de train d'impulsions puisse se trouver dans la portion de données du second signal de train d'impulsions, et que la composante d'horloge du second train d'impulsions puisse se trouver dans la portion de données du premier signal de train d'impulsions. Les données sont transmises par utilisation du premier et du second signal de train d'impulsions (SDCKA, SDCKB) ainsi ajustés.
Designated States: CN, JP, KR, US.
European Patent Office (AT, BE, CH, CY, DE, DK, ES, FI, FR, GB, GR, IE, IT, LU, MC, NL, PT, SE).
Publication Language: Japanese (JA)
Filing Language: Japanese (JA)