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1. (WO1997021166) METHOD AND APPARATUS FOR CONTROLLING THE MOVEMENT OF A VIRTUAL BODY
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/1997/021166    International Application No.:    PCT/IB1996/001225
Publication Date: 12.06.1997 International Filing Date: 14.11.1996
IPC:
G06F 3/00 (2006.01)
Applicants: PHILIPS ELECTRONICS N.V. [NL/NL]; Groenewoudseweg 1, NL-5621 BA Eindhoven (NL).
PHILIPS NORDEN AB [SE/SE]; Kottbygatan 7, Kista, S-164 85 Stockholm (SE) (SE only)
Inventors: GALLERY, Richard, David; (NL)
Agent: WHITE, Andrew, G.; Internationaal Octrooibureau B.V., P.O. Box 220, NL-5600 AE Eindhoven (NL)
Priority Data:
9525047.8 07.12.1995 GB
Title (EN) METHOD AND APPARATUS FOR CONTROLLING THE MOVEMENT OF A VIRTUAL BODY
(FR) PROCEDE ET APPAREIL DE COMMANDE DU DEPLACEMENT D'UN CORPS VIRTUEL
Abstract: front page image
(EN)A virtual body modelling apparatus and method are described, in which a user's body is modelled in a virtual environment and animated to follow physical movements of the user. Stores (30, 32) hold data defining the virtual environment as well as features of the virtual body representation, including sequences of virtual body motions (for example a walking sequence for the legs of the virtual body) which sequences are initiated in response to one or more predetermined physical movements by the user, and animated by a display generator (28) providing images of the virtual environment to the user. Various forms of feedback to the user are provided, including force feedback where the user's physical movements are constrained in dependence on conditions within the virtual environment, visual feedback where the user's viewpoint of the virtual world is modified as a sequence of body motions is executed, and audio feedback (62) such as the sound of footsteps triggered at predetermined points in the sequence of motions.
(FR)Cette invention concerne un appareil de modélisation d'un corps virtuel, ainsi que le procédé correspondant, dans lequel le corps d'un utilisateur est modélisé dans un environnement virtuel et animé de façon à suivre les déplacements physiques de l'utilisateur. Des organes de mémorisation (30, 32) conservent les données définissant l'environnement virtuel ainsi que les caractéristiques de la représentation du corps virtuel, notamment des séquences de mouvements du corps virtuel (par exemple une séquence de marche pour les jambes du corps virtuel), lesdites séquences étant initialisées en réponse à au moins un déplacement physique préétabli effectué par l'utilisateur, et animées au moyen d'un générateur d'affichage (28) qui fournit des images de l'environnement virtuel à l'utilisateur. On dispose de diverses formes de rétroaction concernant l'utilisateur, telles que la rétroaction forcée où les déplacements physiques de l'utilisateur sont restreints en fonction de conditions rencontrées dans l'environnement virtuel, la rétroaction visuelle où le point de vue de l'utilisateur relatif au monde virtuel est modifié alors qu'une séquence de mouvements corporels est exécutée, et la rétroaction sonore (62) du type bruit de pas déclenchés en des points préétablis de la séquence de mouvements.
Designated States: JP.
European Patent Office (AT, BE, CH, DE, DK, ES, FI, FR, GB, GR, IE, IT, LU, MC, NL, PT, SE).
Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)