WIPO logo
Mobile | Deutsch | Español | Français | 日本語 | 한국어 | Português | Русский | 中文 | العربية |
PATENTSCOPE

Search International and National Patent Collections
World Intellectual Property Organization
Search
 
Browse
 
Translate
 
Options
 
News
 
Login
 
Help
 
Machine translation
1. (WO1997021160) METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING FORCE FEEDBACK FOR A GRAPHICAL USER INTERFACE
Latest bibliographic data on file with the International Bureau   

Pub. No.:    WO/1997/021160    International Application No.:    PCT/IB1996/001441
Publication Date: 12.06.1997 International Filing Date: 26.11.1996
Chapter 2 Demand Filed:    16.06.1997    
IPC:
G05G 9/047 (2006.01), G06F 3/00 (2006.01), G06F 3/01 (2006.01), G06F 3/038 (2013.01), H04L 29/06 (2006.01)
Applicants: IMMERSION HUMAN INTERFACE CORPORATION [US/US]; 2158 Paragon Drive, San Jose, CA 95131 (US)
Inventors: ROSENBERG, Louis, B.; (US).
BRAVE, Scott, B.; (US)
Agent: HICKMAN, Paul, L.; P.O. Box 61059, Palo Alto, CA 94306 (US)
Priority Data:
08/566,282 01.12.1995 US
08/571,606 13.12.1995 US
Title (EN) METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING FORCE FEEDBACK FOR A GRAPHICAL USER INTERFACE
(FR) PROCEDE ET APPAREIL PERMETTANT D'OBTENIR UN RETOUR DE FORCE POUR UNE INTERFACE GRAPHIQUE HOMME-MACHINE
Abstract: front page image
(EN)A human/computer interface device (14) which has a physical object (34), such as a joystick, controlling a graphical object, such as a cursor, within the graphical user interface GUI. A signal (24) is output from the host computer to the interface device to apply a force sensation to the physical object using one or more actuators (30). The force sensation assists the user to select a desired operating system fonction or physically informs the user of the graphical objects encountered by the cursor within the GUI. A microprocessor (26) local to the interface apparatus can be used to control forces on the physical object.
(FR)L'invention porte sur un procédé, ainsi que sur l'appareil correspondant, destinés à procurer un retour de force à un utilisateur faisant fonctionner un dispositif à interface homme-machine, conjointement à une interface graphique homme-machine (IUG) visualisée par un système informatique hôte. Un objet physique, tel qu'une manette de jeu ou une souris, agit sur un objet graphique, un curseur par exemple, dans l'IUG. Celle-ci permet à l'utilisateur d'opérer une jonction avec des fonctions du système d'exploitation mises en oeuvre par le système informatique. L'ordinateur hôte produit un signal destiné au dispositif à interface afin de donner une sensation de force s'exerçant sur l'objet physique par le biais d'un ou de plusieurs actionneurs. Cette sensation de force souhaitée, qui se combine avec l'un au moins des objets graphiques et les fonctions du système d'exploitation de l'interface graphique homme-machine, est déterminée par un emplacement du curseur dans l'IUG par rapport à des cibles associées aux objets graphiques. Au nombre de ces derniers figurent des icônes, des menus se déroulant et des éléments de menu, des barres de défilement ('glisseurs') ainsi que des boutons. La sensation de force, qui aide l'utilisateur à choisir une fonction du système d'exploitation, peut également constituer une information concernant les objets graphiques rencontrés par le curseur à l'intérieur de l'IUG. Il est possible d'utiliser un microprocesseur relevant du dispositif à interface mais séparé de l'ordinateur hôte pour agir sur des forces s'exerçant sur l'objet physique.
Designated States: CA, JP, MX.
European Patent Office (AT, BE, CH, DE, DK, ES, FI, FR, GB, GR, IE, IT, LU, MC, NL, PT, SE).
Publication Language: English (EN)
Filing Language: English (EN)