(KO) 슬라이스들, 파면 병렬 처리 서브스트림들 또는 타일들 내의 화상을 기술하고 슬라이스들, 파면 병렬 처리 서브스트림들 또는 타일들의 트랑쉬들 내의 인코더로부터 콘텍스트 적응 이진 산술 코딩을 사용하여 코딩되는 초기 바이트 시퀀스 페이로드는 트랑쉬 경계들을 가로질러 콘텍스트-적응적 이진 산술 코딩 확률 적응의 지속과 함께 트랑쉬들로 분할되거나 또는 초핑된다. 이러한 측정에 의해, 슬라이스들, 파면 병렬 처리 서브스트림들 또는 타일들 내에 부가적으로 도입된 트랑쉬 경계들은 이러한 요소들의 엔트로피 코딩 효율의 감소에 이르지 않는다. 그러나, 다른 한편으로는, 트랑쉬들은 원래의 슬라이스들,파면 병렬 처리 서브스트림들 또는 타일들보다 작으며 따라서 그것들은 초핑되지 않은 원래 엔티티들, 즉, 슬라이스들, 파면 병렬 처리 서브스트림들 또는 타일들보다 낮은 지연으로 일찍 전송된다. 첫 번째 양상과 결합될 수 있는, 또 다른 양상에 따르면, 상응하는 서브스트림들 또는 타일들을 갖는 멀티-스레드 디코더의 역할을 병렬로 할 수 있도록 전송 디멀티플렉서가 네트워크 추상 계층 유닛들 내의 슬라이스들의 데이터를 상응하는 서브스트림들 또는 타일들에 할당하는 것을 가능하게 하기 위하여, 서브스트림 마커 네트워크 추상 계층 유닛들이 비디오 비트스트림의 네트워크 추상 계층 유닛들의 시퀀스 내에 사용된다.