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1. KR1020200063585 - 전자 장치의 키 입력 방법 및 이를 사용하는 전자 장치

Note: Text based on automatic Optical Character Recognition processes. Please use the PDF version for legal matters

[ KO ]
전자 장치의 키 입력 방법 및 이를 사용하는 전자 장치 {Method for inputting key and Electronic device using the same}
기 술 분 야
 본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치가 외부 입력 장치를 통해 키를 입력하는 방법 및 이를 사용하는 전자 장치에 관한 것이다.
배경기술
 휴대 단말과 같은 전자 장치는 전자 장치의 디스플레이 상 표시된 키보드(keyboard) 또는 키패드(keypad)를 이용하여 키를 입력할 수 있다. 다만, 전자 장치의 디스플레이 크기의 제한으로 인해 사용자는 키 입력에 불편함을 느낄 수 있다. 이에 따라, 전자 장치의 사용자는 외부 입력 장치를 전자 장치에 연결하여, 외부 입력 장치(예: 유/무선 키보드)를 통해 전자 장치에 키를 입력할 수도 있다.
발명의 상세한 설명
   해결하려는 과제
 사용자가 외부 입력 장치를 전자 장치에 연결하여 키를 입력하는 경우, 외부 입력 장치에 각인된 문자와 사용자의 키 입력에 의해 전자 장치에 실제로 표시되는 문자가 상이한 경우가 발생할 수 있다. 예를 들어, 외부 입력 장치에 각인된 문자가 제1 언어(예: 프랑스어)이고, 전자 장치의 기본 언어(default language)가 제2 언어(예: 영어)인 경우, 사용자가 프랑스어를 입력할 의도로 외부 입력 장치를 사용하더라도 전자 장치에는 영어로 표시되어 사용자가 당혹스러울 수 있다. 이를 해결하기 위해, 사용자는 입력될 언어를 직접 선택해야 한다는 문제가 발생할 수 있다. 또한, 표시된 언어 리스트 중에서 전자 장치와 연결된 외부 입력 장치에 상응하는 키 배열이 어떤 것인지 직관적이지 않아 무엇을 선택해야 하는지 난감한 경우가 발생할 수 있다.
   과제의 해결 수단
 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치에 있어서, 카메라; 디스플레이; 통신 인터페이스; 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 외부 키보드와 전기적으로 연결하고, 상기 연결된 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하고, 상기 획득한 이미지에 기반하여, 상기 외부 키보드의 키 배열을 설정하고, 및 상기 설정된 키 배열에 기반하여, 상기 외부 키보드로부터 수신된 키 입력 신호에 상응하는 정보를 생성하도록 설정될 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 방법에 있어서, 외부 키보드와 전기적으로 연결하는 동작; 상기 연결된 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하는 동작; 상기 획득한 이미지에 기반하여, 상기 외부 키보드의 키 배열을 설정하는 동작; 및 상기 설정된 키 배열에 기반하여, 상기 외부 키보드로부터 수신된 키 입력 신호에 상응하는 정보를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
   발명의 효과
 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 있어서, 전자 장치는 외부 입력 장치가 연결되는 경우, 외부 입력 장치에 관한 이미지를 획득하도록 유도할 수 있다. 전자 장치는 획득한 이미지를 기반으로, 전자 장치에 저장된 데이터 베이스 중에서 외부 입력 장치의 키 배열에 상응하는 키 배열을 확인할 수 있다. 전자 장치는 외부 입력 장치로부터 키 입력 신호를 수신하는 것에 대응하여, 확인된 키 배열에 기반하여, 상기 키 입력 신호에 상응하는 키를 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치는 외부 입력 장치에 관한 이미지를 획득하는 것에 대응하여, 외부 입력 장치와 연결하는 동작 및 외부 입력 장치에 상응하는 기 배열을 확인하는 동작을 함께 수행할 수도 있다. 상기와 같은 다양한 실시 예를 통해, 사용자가 외부 입력 장치가 어떠한 키 배열을 가지고 있는지 생각할 필요 없이 직관적으로 외부 입력 장치를 통한 전자 장치에서의 키 입력을 쉽게 맵핑할 수 있다.
도면의 간단한 설명
 도 1은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로그램의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 키 입력 시스템을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하는 것에 기반하여 외부 키보드에 상응하는 키 배열을 확인하고, 사용자에게 외부 키보드에 상응하는 레이아웃을 제공하는 방법에 관한 흐름도이다.
도 5A 내지 5B는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 사용자에게 제공 가능한 외부 키보드의 키 배열(layout) 목록을 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치와 외부 키보드가 연결하여, 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하고, 획득한 이미지를 기반으로 키 배열을 설정하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하는 것에 기반하여, 외부 키보드에 상응하는 키 배열을 설정하는 제1 방법을 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하는 것에 기반하여, 외부 키보드에 상응하는 키 배열을 설정하는 제2 방법을 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하는 것에 기반하여, 외부 키보드에 상응하는 키 배열을 설정하는 제3 방법을 나타내는 도면이다.
도 10A 내지 10D는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 외부 키보드의 다양한 키 배열을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 키보드에 적어도 두 종류의 언어가 각인되어 있는 경우, 키 배열을 설정하는 방법을 나타내는 도면이다.
발명을 실시하기 위한 구체적인 내용
 도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
 프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
  보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
 메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
 프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
 입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
 음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
 표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
 오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
 센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
 인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
 연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
 햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
 카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
 전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
 배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
 통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
 안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
 상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
  일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
 도 2는 다양한 실시예에 따른 프로그램(140)의 블록도(200)이다. 일실시예에 따르면, 프로그램(140)은 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(142), 미들 웨어(144), 또는 상기 운영 체제(142) 상에서 실행 가능한 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. 운영 체제(142)는, 예를 들면, Android TM, iOS TM, Windows TM, Symbian TM, Tizen TM, 또는 Bada TM를 포함할 수 있다. 프로그램(140) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(101)에 프리로드되거나, 또는 사용자의 사용 환경에서 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102 또는 104), 또는 서버(108))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다.
 운영 체제(142)는 전자 장치(101)의 시스템 리소스 (예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)를 제어(예: 할당 또는 회수)할 수 있다. 운영 체제(142)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(101)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.
 미들 웨어(144)는 어플리케이션(146)이 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들이 제공하는 기능 또는 정보를 사용할 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(146)으로 제공할 수 있다. 미들 웨어(144)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(201), 윈도우 매니저(203), 멀티미디어 매니저(205), 리소스 매니저(207), 파워 매니저(209), 데이터베이스 매니저(211), 패키지 매니저(213), 커넥티비티 매니저(215), 노티피케이션 매니저(217), 로케이션 매니저(219), 그래픽 매니저(221), 시큐리티 매니저(223), 통화 매니저(225), 또는 음성 인식 매니저(227)를 포함할 수 있다. 어플리케이션 매니저(201)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(203)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(205)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(207)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(209)는, 예를 들면, 배터리의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(101)의 동작에 필요한 전력 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(209)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다.
 데이터베이스 매니저(211)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(213)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(215)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 간의 무선 또는 유선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(217)는, 예를 들면, 발생된 이벤트(예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(219)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(221)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 시큐리티 매니저(223)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(225)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 음성 통화 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(227)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(108)로 전송하고, 해당 음성 데이터에 기반하여 전자 장치(101)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command) 또는 해당 음성 데이터에 기반하여 변환된 문자 데이터를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들 웨어(244)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들 웨어(144)의 적어도 일부는 운영 체제(142)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(142)와는 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.
 어플리케이션(146)은, 예를 들면, 홈(251), 다이얼러(253), SMS/MMS(255), IM(instant message)(257), 브라우저(259), 카메라(261), 알람(263), 컨택트(265), 음성 인식(267), 이메일(269), 달력(271), 미디어 플레이어(273), 앨범(275), 와치(277), 헬스(279)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(281)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(146)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(269))에서 발생된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(101)의 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180)의 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.
 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
 본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나","A 또는 B 중 적어도 하나,""A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,"및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
 본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
 본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
 일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
 다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
 도 3은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 키 입력 시스템을 개략적으로 나타낸 도면이다.
 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 키 입력 시스템(300)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 키 입력 시스템(300)은 키보드 연결 모듈(310), 키 배열 확인 모듈(320) 및 키 입력 모듈(330)을 포함할 수 있다. 여기서, 키보드는 전자 장치(101)의 표시 장치(160)에 표시되는 소프트 키보드(soft keyboard) 또는 가상 키보드(virtual keyboard)가 아닌 외부 입력 장치일 수 있다. 예를 들어, 외부 입력 장치는 외부 키보드(external keyboard) 또는 물리 키보드(physical keyboard)로 정의할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 키 입력 시스템(300)을 통해, 외부 입력 장치(예: 키보드)로부터 키 입력 신호를 수신할 수 있으며, 수신된 키 입력 신호에 상응하는 키를 출력할 수 있다. 전자 장치(101)는 키를 출력함에 있어서, 외부 입력 장치의 키 배열을 확인할 수 있으며, 확인된 키 배열에 기반하여 키 입력 신호에 상응하는 키를 출력할 수 있다. 예를 들어, 키 배열은 키가 분포된 위치 또는 키에 각인된 문자(예: 언어의 종류, 문자, 숫자, 특수 기호 등) 중 적어도 하나를 포함하는 것을 의미할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 키보드 연결 모듈(310)은 전자 장치(101)와 외부 입력 장치를 유선 또는 무선으로 연결할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)에서의 동작에 사용될 명령 또는 데이터를 외부 입력 장치로부터 수신하기 위해 키보드 연결 모듈(310)을 통해 외부 입력 장치와 연결을 수행할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 키 배열 확인 모듈(320)은 외부 입력 장치로부터 수신된 키 입력 신호를 대응 또는 맵핑 시키기 위한 키 배열(key array) 또는 키 레이아웃(key layout)을 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 확인된 키 배열을 기준으로, 외부 입력 장치로부터 키 입력 신호를 수신하여, 키 입력 신호에 상응하는 키를 출력할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치(101) 또는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(101)와 연결된 모니터)에 표시되는 키는, 전자 장치(101)에서 확인된 키 배열을 기준으로, 전자 장치(101)가 수신된 키 입력 신호를 변환한 것에 해당할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 키 배열 확인 모듈(320)은 외부 입력 장치의 키 배열을 확인하기 위해 외부 입력 장치에 관한 이미지를 이용할 수 있다. 예를 들어, 키 배열 확인 모듈(320)은 전자 장치(101)의 카메라 모듈(180)을 이용하여, 외부 입력 장치에 관한 이미지를 획득할 수 있다. 키 배열 확인 모듈(320)은 획득한 이미지에 기반하여, 외부 입력 장치의 키 배열이 어떠한 구성을 이루고 있는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 키 배열 확인 모듈(320)은 광학적 문자 판독장치(optical character reader, OCR)를 통해 외부 입력 장치에 각인된 문자들이 어떠한 키 배열을 이루고 있는지 확인할 수 있다. 키 배열 확인 모듈(320)은 획득한 이미지에 기반하여, 외부 입력 장치에서 사용되는 언어(예: 영어, 중국어, 일본어, 한국어 등), 키보드 종류(예: 쿼티(QWERTY), 콜맥(Colemak), 드보락(Dvorak) 등) 등에 관한 정보를 확인할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 키 배열 확인 모듈(320)은 전자 장치(101)의 메모리(130)에 기 저장된 키 배열 데이터 베이스와 외부 입력 장치에 관한 이미지로부터 획득한 정보를 비교하여, 외부 입력 장치가 어떠한 키 배열을 이루고 있는지 확인할 수 있다. 키 배열 확인 모듈(320)은 이미지를 획득한 외부 입력 장치에 상응하는 키 배열 데이터가 존재하는 경우, 해당 키 배열을 기반으로, 키 입력 신호에 상응하는 키를 출력할 수 있다. 키 배열 확인 모듈(320)은 이미지를 획득한 외부 입력 장치에 상응하는 키 배열 데이터가 존재하지 않는 경우, 사용자에게 외부 입력 장치에 상응하는 키 배열 데이터를 발견할 수 없음을 알릴 수 있다. 이러한 경우, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)에 기본으로 설정된 언어를 기반으로, 키 입력 신호에 상응하는 키를 출력할 수 있으나, 연결된 외부 입력 장치와는 무관한 키가 입력될 여지가 있을 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 키 입력 모듈(330)은 외부 입력 장치로부터 수신된 키 입력 신호에 상응하는 키를 전자 장치(101)의 표시 장치(160) 또는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102) 또는 전자 장치(104))에 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 입력 장치(예: 키보드)와 연결될 수 있으며, 외부 입력 장치로부터 수신된 키 입력 신호에 상응하는 키를 표시 장치(160)를 통해 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 입력 장치 및 외부 전자 장치(예: 모니터)와 연결될 수 있으며, 외부 입력 장치로부터 수신된 키 입력 신호에 상응하는 키를 외부 전자 장치를 통해 표시할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 키 입력 모듈(330)은 키 배열 확인 모듈(320)에서 확인된 키 배열에 기반하여, 외부 입력 장치로부터 수신된 키 입력 신호에 상응하는 키를 표시할 수 있다. 예를 들어, 외부 입력 장치로부터 임의의 좌표 값을 수신하는 경우, 확인된 키 배열에 따라 맵핑되는 키가 상이할 수 있다. 동일한 좌표 값이라고 하더라도, 외부 입력 장치에 각인된 문자가 상이할 수 있으므로, 기준이 되는 키 배열에 따라 상이한 키가 입력될 수 있다.
 도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하는 것에 기반하여 외부 키보드에 상응하는 키 배열을 확인하고, 사용자에게 외부 키보드에 상응하는 레이아웃을 제공하는 방법에 관한 흐름도이다.
 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 410 동작에서, 외부 키보드와 연결할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 키보드는 유선 또는 무선으로 연결될 수 있으며, 외부 키보드로부터 키 입력 신호를 수신할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 420 동작에서, 외부 키보드에서 관한 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 카메라 모듈(180)을 활성화 하여, 외부 키보드에 관한 이미지를 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하기에 용이하도록, 촬영 가이드, 알림 등을 포함하는 사용자 인터페이스를 구비할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 430 동작에서, 획득한 이미지를 기반으로, 외부 키보드에 상응하는 키 배열(또는 키보드 레이아웃)이 레이아웃 데이터베이스(layout database, layout DB)에 포함되어 있는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 레이아웃 데이터베이스는 전자 장치(101)의 메모리(130)에 저장되어 있거나, 또는 서버(108)에 저장되어 있을 수도 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 440 동작에서, 외부 키보드에 상응하는 키 배열이 레이아웃 데이터베이스에 포함되어 있는 경우, 450 동작으로 분기하여, 외부 키보드에 상응하는 레이아웃을 제공할 수 있다. 이를 통해, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)에 연결된 외부 키보드가 어떠한 종류의 것인지 사용자에게 확인시켜줄 수 있다. 이후, 전자 장치(101)는 외부 키보드로부터 키 입력 신호를 수신하는 것에 대응하여, 외부 키보드에 상응하는 레이아웃을 적용하여, 키 입력 신호에 상응하는 적어도 하나의 정보를 표시할 수 있다. 한편, 획득한 외부 키보드에 관한 이미지가 복수의 레이아웃에 대응되는 경우가 발생할 수 있다. 예를 들어, 똑 같은 영어 QWERTY 키보드의 레이아웃을 지니더라도, 어떤 키보드는 영어를 입력하기 위한 키보드이고, 다른 키보드는 중국어를 입력하기 위한 키보드(예: 중국어를 발음하는 그대로 영어로 입력하면 해당하는 한자를 표시, hao -> 好)에 해당할 수 있다. 전자 장치(101)는 획득한 외부 키보드에 관한 이미지가 레이아웃 DB 중 복수의 레이아웃에 대응되는 경우, 복수의 레이아웃을 리스트로 제공할 수 있으며, 사용자로 하여금 어떠한 키보드 레이아웃을 선택할 것인지에 관한 입력을 수신할 수 있다. 이후, 전자 장치(101)는 선택된 키보드 레이아웃을 기반으로, 외부 키보드로부터 수신된 키 입력 신호를 처리할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 440 동작에서, 외부 키보드에 상응하는 키 배열이 레이아웃 데이터베이스에 포함되어 있지 않은 경우, 460 동작으로 분기하여, 외부 키보드에 상응하는 키 배열을 확인할 수 없음을 사용자에게 알릴 수 있다. 전자 장치(101)는 외부 키보드에 상응하는 키 배열을 확인할 수 없는 경우, 원인을 분석하여 사용자에게 해결책을 제공할 수 있다. 예를 들어, 만약 카메라 모듈(180)을 통해 획득한 이미지의 초점이 명확하지 않아, 외부 키보드에 각인된 문자를 정확하게 파악하기 어려운 경우에는, 사용자에게 다시 한번 외부 키보드에게 관한 이미지를 획득하도록 팁을 제공할 수 있다. 다른 예를 들어, 사용자가 사용하고자 하는 외부 키보드가 보편적이지 않아 기 저장된 키 배열 데이터 베이스에 포함되지 않은 경우, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(예: 서버)로부터 외부 키보드의 키 배열을 획득할 수 있는지 확인하도록 알림을 제공할 수도 있다.
 도 5A 내지 5B는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 사용자에게 제공 가능한 외부 키보드의 키 배열(layout) 목록을 나타내는 도면이다.
 다양한 실시 예에 따르면, 도 5A를 참조하면, 전자 장치(101)는 사용자가 외부 키보드의 키 배열을 직접 선택할 수 있도록 기 저장된 키 배열 목록(500)을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 사용자는 외부 키보드에 관한 이미지를 촬영하는 방법 외에도, 외부 키보드가 연결되는 경우, 기준이 될 키 배열을 직접 설정할 수도 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 도 5B를 참조하면, 전자 장치(101)는 사용자가 전자 장치(101)에서 기본으로 사용하고 있는 가상 키보드 또는 소프트 키보드의 키 배열(510)을 기반으로, 키 배열 목록(520)을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 사용자가 전자 장치(101)에서 캐나다 프랑스어(Canadian French, 511) 기반의 키 배열을 사용하고 있는 경우, 프랑스어(French, 521) 및 캐나다 프랑스어(522)를 선택 가능한 키 배열 목록으로 제공할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)의 사용자가 전자 장치(101)에서 미국 영어(US-English, 513) 기반의 키 배열을 사용하고 있는 경우, 쿼티(QWERTY, 523), 콜맥(Colemak, 524) 및 드보락(Dvorak, 525)을 선택 가능한 키 배열 목록으로 제공할 수 있다. 다만, 사용자는 외부 키보드에 관한 특별한 지식을 가지고 있지 않을 수 있으며, 자신이 사용하고자 하는 외부 키보드가 어떠한 키 배열에 해당하는지 파악하는데 어려움을 겪을 수도 있다. 이에 따라, 획득한 이미지를 기반으로 전자 장치(101)가 자동으로 키 배열을 설정해주는 것이 사용자에게 보다 편리함으로 다가올 수 있다.
 도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치와 외부 키보드가 연결하여, 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하고, 획득한 이미지를 기반으로 키 배열을 설정하는 방법을 나타내는 도면이다.
 다양한 실시 예에 따르면, 도 6을 참조하면, 전자 장치(101)는 외부 키보드(예: 도 1의 입력 장치(150))와 연결을 수행할 수 있다. 전자 장치(101)는 외부 키보드와 무선으로 연결될 수 있는데, 이 경우, 원활한 연결을 위한 알림(611)을 사용자에게 제공할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 키보드(150)로부터 블루투스 연결 요청이 있음을 알릴 수 있으며, 외부 키보드(150)를 등록하려면 외부 키보드에서 123456 키를 입력한 후, 엔터를 입력할 것을 요청할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 도 6을 참조하면, 전자 장치(101)는 외부 키보드(150)의 키 배열을 확인하기 위해 카메라 모듈(180)을 활성화할 수 있다. 전자 장치(101)는 외부 키보드에 관한 이미지를 보다 정확하게 획득하기 위해 사용자에게 도움말 또는 가이드(621)를 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 키보드 배열 간편 설정이라는 가이드를 제공할 수 있으며, 외부 키보드(150)를 촬영하기 위한 가이드 라인을 표시할 수 있다. 이와 더불어, 전자 장치(101)는 가이드 라인에 맞추어 외부 키보드(150)를 촬영할 것을 요청할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 도 6을 참조하면, 전자 장치(101)는 획득한 이미지를 통해 외부 키보드(150)의 키 배열을 확인한 경우에는, 키 배열의 설정이 완료되었다는 알림말(631)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 획득한 이미지로부터 외부 키보드(150)가 한국어 쿼티 키보드라는 것을 확인한 후, 키 배열이 한국어 쿼티로 설정되었음을 알리는 문구를 표시할 수 있다.
 도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하는 것에 기반하여, 외부 키보드에 상응하는 키 배열을 설정하는 제1 방법을 나타내는 도면이다.
 다양한 실시 예에 따르면, 도 710을 참조하면, 전자 장치(101)는 외부 키보드(150)과 무선으로 연결될 수 있다. 전자 장치(101)는 외부 키보드(150)와 연결된 경우, 외부 키보드(150)의 언어 및 키 배열을 설정하기 위한 알림(711)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자가 알림(711)을 선택하는 입력(713)을 수신하는 것에 대응하여, 도 720의 화면으로 이동할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 도 720을 참조하면, 전자 장치(101)는 외부 키보드(150)에 관한 설정 메뉴(721)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 설정 메뉴(721)는 외부 키보드(150)를 사용하는 경우에 외부 키보드(150)를 전자 장치(101)의 표시 장치(160)에 표시할 것인지 선택할 수 있는 아이템(예: show on screen keyboard)을 포함할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자가 수동으로 외부 키보드(150)의 언어 및 키 배열을 설정하도록 하는 아이템(예: keyboards shortcuts)를 포함할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 도 720을 참조하면, 전자 장치(101)는 외부 키보드(150)에 관한 이미지를 기반으로 외부 키보드(150)에 관한 키 배열을 설정하기 위한 촬영 아이템(723)을 설정 메뉴(721)에 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자가 촬영 아이템(723)을 선택하는 것에 대응하여, 도 730의 화면으로 이동할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 도 730을 참조하면, 전자 장치(101)는 외부 키보드(150)에 관한 이미지를 획득하기에 용이하도록 촬영 가이드 라인(731) 및 도움말(733) 등을 표시할 수 있다. 이와 더불어, 전자 장치(101)는 촬영 인터페이스(735)를 제공할 수 있으며, 사용자가 촬영 버튼(737)을 선택하는 것에 대응하여 외부 키보드(150)에 관한 이미지를 획득할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 도 730을 참조하면, 전자 장치(101)는 촬영 버튼(737)을 선택하는 것 외의 다른 방법을 통해서도 외부 키보드(150)에 관한 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 촬영 인터페이스(735)를 살펴보면, 카메라(camera), 이미지(images), 기타(others) 등과 같이 복수의 탭을 제공할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자가 카메라를 선택한 경우에는, 직접 촬영한 이미지를 기반으로 외부 키보드(150)에 관한 키 배열을 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자가 이미지를 선택한 경우에는, 예를 들어, 갤러리에 기 저장된 이미지를 기반으로 외부 키보드(150)에 관한 키 배열을 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자가 기타를 선택한 경우에는, 외부 전자 장치(예: 서버)를 연결하여 외부 키보드(150)에 관한 키 배열을 검색할 수 있다.
 도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하는 것에 기반하여, 외부 키보드에 상응하는 키 배열을 설정하는 제2 방법을 나타내는 도면이다.
 다양한 실시 예에 따르면, 도 810을 참조하면, 전자 장치(101)는 외부 키보드(150)과 무선으로 연결될 수 있다. 전자 장치(101)는 외부 키보드(150)와 연결된 경우, 외부 키보드(150)의 언어 및 키 배열을 설정하기 위한 알림(811)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자가 알림(811)을 선택하는 경우에는 도 7의 720과 같은 화면으로 이동할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 도 810을 참조하면, 전자 장치(101)는 알림(811) 상 외부 키보드를 촬영하기 위한 아이템(813, 예: take a picture)을 표시할 수 있다. 즉, 전자 장치(101)는 도 7의 710과 달리, 최초 알림(811) 상태에서 곧바로 외부 키보드를 촬영할 수 있는 지름길(shortcut, 813)을 제공할 수 있다. 이를 통해, 외부 키보드(150)에 관한 키 배열을 설정하기 위한 단계를 적어도 한 단계 축약할 수 있으므로, 사용자가 보다 편리하게 외부 키보드(150)의 키 배열을 설정할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 도 820을 참조하면, 전자 장치(101)는 외부 키보드(150)에 관한 이미지를 획득하기에 용이하도록 촬영 가이드 라인(821) 및 도움말(823) 등을 표시할 수 있다. 이와 더불어, 전자 장치(101)는 촬영 인터페이스(825)를 제공할 수 있으며, 사용자가 촬영 버튼(827)을 선택하는 것에 대응하여 외부 키보드(150)에 관한 이미지를 획득할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 도 820을 참조하면, 전자 장치(101)는 촬영 버튼(827)을 선택하는 것 외의 다른 방법을 통해서도 외부 키보드(150)에 관한 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 촬영 인터페이스(825)를 살펴보면, 카메라(camera), 이미지(images), 기타(others) 등과 같이 복수의 탭을 제공할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자가 카메라를 선택한 경우에는, 직접 촬영한 이미지를 기반으로 외부 키보드(150)에 관한 키 배열을 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자가 이미지를 선택한 경우에는, 예를 들어, 갤러리에 기 저장된 이미지를 기반으로 외부 키보드(150)에 관한 키 배열을 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자가 기타를 선택한 경우에는, 외부 전자 장치(예: 서버)를 연결하여 외부 키보드(150)에 관한 키 배열을 검색할 수 있다.
 도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하는 것에 기반하여, 외부 키보드에 상응하는 키 배열을 설정하는 제3 방법을 나타내는 도면이다.
 다양한 실시 예에 따르면, 도 9를 참조하면, 전자 장치(101)는 외부 키보드(150)에 관한 이미지를 획득하는 것에 대응하여, 외부 키보드(150)와 연결을 수행하고, 외부 키보드(150)에 관한 키 배열 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 6 내지 도 8에서 외부 키보드(150)와 연결을 수행한 이후, 외부 키보드(150)에 관한 설정을 통해 외부 키보드(150)에 관한 키 배열을 획득하는 실시 예와는 다른 방법으로 외부 키보드(150)와 연결 및 외부 키보드(150)에 관한 설정을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 객체에 관한 시각 정보를 획득하는 것에 기반하여, 객체에 관한 적어도 하나의 동작을 수행할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 도 9를 참조하면, 전자 장치(101)는 외부 키보드(150)와 연결이 되지 않은 상태에서, 비전 인텔리전스(vision intelligence) 기능을 실행할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자가 외부 키보드(150)를 촬영하는 경우, 전자 장치(101)의 무선 통신 모듈(192)을 활성화하여, 전자 장치(101) 주변의 검색 가능한 외부 키보드(150)가 위치하는지 검색할 수 있다. 전자 장치(101)는 외부 키보드(150)를 발견한 경우, 외부 키보드(150)와의 무선 연결을 시도할 수 있으며, 기 획득한 외부 키보드(150)에 관한 이미지를 기반으로, 외부 키보드(150)의 키 배열을 설정할 수 있다. 도 9에 따른 실시 예는, 도 7 내지 8의 실시 예보다 축약된 단계를 이용하고 있으므로, 사용자가 보다 손 쉽게 외부 키보드에 관한 설정을 완료할 수 있다.
 도 10A 내지 10D는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 외부 키보드의 다양한 키 배열을 개략적으로 나타내는 도면이다.
 다양한 실시 예에 따르면, 도 10A 내지 10D를 참조하면, 외부 키보드의 다양한 형태 중 임의의 형태들을 도시할 수 있다. 이와 같이, 외부 키보드의 종류가 다양하기에, 사용자가 임의로 외부 키보드의 종류를 설정하기에는 어려움이 따를 수 있다. 이에 따라, 본원에 개시된 이미지를 통해 외부 키보드의 배열을 설정하는 것이 사용자에게 매우 편리한 방법으로 다가올 수 있다.
 도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 키보드에 적어도 두 종류의 언어가 각인되어 있는 경우, 키 배열을 설정하는 방법을 나타내는 도면이다.
 다양한 실시 예에 따르면, 도 11을 참조하면, 외부 키보드(150)에 복수의 언어가 각인이 된 것을 확인할 수 있다. 예를 들어, 외부 키보드(150)의 확대 화면(1100)을 살펴보면, 제1 언어(1110)로서 영어가 각인 되어 있고, 제2 언어(1120)로 한글이 각인되어 있을 수 있다. 이와 같이, 외부 키보드(150)에 복수의 언어가 각인이 되어 있는 것으로 확인된 경우, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 소프트 키보드의 설정을 참조하여, 어떠한 키 배열을 사용할지 결정할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 소프트 키보드에서 제1 언어(1110) 및 제2 언어(1120) 모두 사용 가능하도록 설정이 된 경우, 확인된 제1 언어(1110) 및 제2 언어(1120)에 관한 키 배열 모두 사용 가능하도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 외부 키보드(150)는 언어 변경을 위한 키를 구비할 수 있으므로, 전자 장치(101)는 언어 변경을 위한 키를 선택하는 것에 대응하여, 복수의 키 배열 상호 간 전환이 가능하도록 제어할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 복수의 언어에 대응하는 복수의 키 배열 중에서 특정 키 배열의 선택이 가능하도록 옵션을 제공할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자에게 키 배열에 관한 목록을 제공할 수 있으며, 사용자가 선택한 특정 키 배열로 키 입력이 가능하도록 설정할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 소프트 키보드에서 제1 언어(1110) 또는 제2 언어(1120)만이 설정되어 있는 경우, 외부 키보드(150)에 관한 이미지에서 복수의 언어를 확인한 경우라도, 소프트 키보드에서 설정된 특정 언어(예: 제1 언어(1110) 또는 제2 언어(1120))를 사용하도록 설정할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 외부 키보드(150)에 관한 이미지에서 확인된 복수의 언어가, 소프트 키보드에서 사용하고 있는 언어와 상이한 언어인 경우에는, 시스템 언어와 일치하는 언어를 사용하도록 설정할 수 있다. 만약, 시스템 언어와도 일치하지 않는다면, 전자 장치(101)는 기본 값인 영어를 사용하도록 설정할 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치에 있어서, 카메라; 디스플레이; 통신 인터페이스; 메모리; 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 외부 키보드와 전기적으로 연결하고, 상기 연결된 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하고, 상기 획득한 이미지에 기반하여, 상기 외부 키보드의 키 배열을 설정하고, 및 상기 설정된 키 배열에 기반하여, 상기 외부 키보드로부터 수신된 키 입력 신호에 상응하는 정보를 생성하도록 설정될 수 있다.
 상기 프로세서는, 상기 디스플레이를 통해, 상기 생성된 정보를 표시하도록 설정될 수 있다.
 상기 프로세서는, 상기 통신 인터페이스를 통해, 상기 생성된 정보를 외부 전자 장치에게 전송하도록 설정되고, 상기 생성된 정보는 상기 외부 전자 장치를 통해 표시되도록 설정될 수 있다.
 상기 프로세서는, 상기 생성된 정보가 상기 외부 전자 장치를 통해 표시되는 상태에서, 상기 디스플레이를 통해, 상기 외부 키보드에 관한 이미지를 표시하도록 설정될 수 있다.
 상기 프로세서는, 상기 카메라를 통해, 상기 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하도록 설정될 수 있다.
 상기 프로세서는, 상기 획득한 이미지로부터 상기 외부 키보드의 키 배열 정보를 획득하고, 획득한 키 배열 정보에 상응하는 키 배열이 상기 메모리에 저장되어 있는지 확인하고, 및 상기 획득한 키 배열 정보에 상응하는 키 배열이 저장되어 있는 경우, 상기 저장된 키 배열을 상기 외부 키보드의 키 배열로 설정하도록 설정될 수 있다.
 상기 프로세서는, 상기 획득한 이미지로부터 상기 외부 키보드의 키 배열 정보를 획득하고, 획득한 키 배열 정보에 상응하는 키 배열이 상기 메모리에 저장되어 있는지 확인하고, 및 상기 획득한 키 배열 정보에 상응하는 키 배열이 저장되어 있지 않은 경우, 상기 전자 장치의 시스템 언어에 상응하는 키 배열을 상기 외부 키보드의 키 배열로 설정하도록 설정될 수 있다.
 상기 프로세서는, 상기 획득한 이미지로부터 상기 외부 키보드의 복수의 언어에 해당하는 키 배열 정보를 획득하고, 및 상기 복수의 언어 중, 상기 전자 장치의 소프트 키보드의 언어와 일치하는 언어에 해당하는 키 배열을 상기 외부 키보드의 키 배열로 설정하도록 설정될 수 있다.
 상기 프로세서는, 상기 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하기 위한 가이드 라인, 알림 또는 도움말 중 적어도 하나를 제공하도록 설정될 수 있다.
 상기 프로세서는, 상기 외부 키보드와 연결하기 전, 상기 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하는 것에 대응하여, 상기 외부 키보드와 연결 및 상기 외부 키보드에 상응하는 키 배열을 설정하도록 설정될 수 있다.
 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 방법에 있어서, 외부 키보드와 전기적으로 연결하는 동작; 상기 연결된 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하는 동작; 상기 획득한 이미지에 기반하여, 상기 외부 키보드의 키 배열을 설정하는 동작; 및 상기 설정된 키 배열에 기반하여, 상기 외부 키보드로부터 수신된 키 입력 신호에 상응하는 정보를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
 상기 전자 장치의 디스플레이를 통해, 상기 생성된 정보를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
 상기 전자 장치의 통신 인터페이스를 통해, 상기 생성된 정보를 외부 전자 장치에게 전송하는 동작을 포함하고, 상기 생성된 정보는 상기 외부 전자 장치를 통해 표시되도록 설정될 수 있다.
 상기 생성된 정보가 상기 외부 전자 장치를 통해 표시되는 상태에서, 상기 전자 장치의 디스플레이를 통해, 상기 외부 키보드에 관한 이미지를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
 상기 전자 장치의 카메라를 통해, 상기 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
 상기 획득한 이미지로부터 상기 외부 키보드의 키 배열 정보를 획득하는 동작; 획득한 키 배열 정보에 상응하는 키 배열이 상기 전자 장치의 메모리에 저장되어 있는지 확인하는 동작; 및 상기 획득한 키 배열 정보에 상응하는 키 배열이 저장되어 있는 경우, 상기 저장된 키 배열을 상기 외부 키보드의 키 배열로 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
 상기 획득한 이미지로부터 상기 외부 키보드의 키 배열 정보를 획득하는 동작; 획득한 키 배열 정보에 상응하는 키 배열이 상기 전자 장치의 메모리에 저장되어 있는지 확인하는 동작; 및 상기 획득한 키 배열 정보에 상응하는 키 배열이 저장되어 있지 않은 경우, 상기 전자 장치의 시스템 언어에 상응하는 키 배열을 상기 외부 키보드의 키 배열로 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
 상기 획득한 이미지로부터 상기 외부 키보드의 복수의 언어에 해당하는 키 배열 정보를 획득하는 동작; 및 상기 복수의 언어 중, 상기 전자 장치의 소프트 키보드의 언어와 일치하는 언어에 해당하는 키 배열을 상기 외부 키보드의 키 배열로 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
 상기 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하기 위한 가이드 라인, 알림 또는 도움말 중 적어도 하나를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
 상기 외부 키보드와 연결하기 전, 상기 외부 키보드에 관한 이미지를 획득하는 것에 대응하여, 상기 외부 키보드와 연결 및 상기 외부 키보드에 상응하는 키 배열을 설정하는 동작을 포함할 수 있다.