(EN) A method for implementing a moment of a videogame for playing a portion of a videogame; it includes receiving user selection input of a moment of a particular videogame associated with starting at a particular progress point of the particular videogame; causing an emulation to start of the particular videogame for streaming on the computer of the user; performing image analysis of the image stream to generate metadata on progress of the particular game by the user; determining if one or more end conditions of the moment is met through analysis of the metadata; and causing the emulation to end, resulting in an end of the streaming of the particular game on the computer of the user, if the one or more end conditions is met.
(FR) Procédé de mise en œuvre d'un moment d'un jeu vidéo pour jouer à une partie d'un jeu vidéo. Le procédé comprend la réception d'une entrée de sélection d'utilisateur d'un moment d'un jeu vidéo particulier associé au début à un point de progression particulier du jeu vidéo particulier ; le début d'une émulation du jeu vidéo particulier pour une diffusion en continu sur l'ordinateur de l'utilisateur ; la réalisation d'une analyse d'image du flux d'images afin de générer des métadonnées sur la progression du jeu particulier par l'utilisateur ; la détermination de la satisfaction d'une ou plusieurs conditions de fin du moment par analyse des métadonnées ; et la fin de l'émulation, entraînant la fin de la diffusion en continu du jeu particulier sur l'ordinateur de l'utilisateur, si la ou les conditions de fin sont satisfaites.