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1. WO2021035373 - 3D GLASSES FOR DECOMPOSING 4D SPACE OF 2D VIDEO

Document

说明书

发明名称 0001   0002   0003   0004   0005   0006   0007   0008   0009   0010   0011   0012   0013   0014   0015   0016   0017   0018   0019  

权利要求书

1   2  

附图

1   2: 3D眼镜(分解4维空间)原理构造  

说明书

发明名称 : 分解2D视频4维空间的3D眼镜

[0001]
发明专利的详细说明:

1.技术领域

[0002]
当前的3D电影拍摄技术仍旧是2D拍摄技术的拍摄方法的变换模式,2D电影和3D电影仍旧属于同一个技术领域,因为,尽管3D视频拍摄方式不同于2D视频,但3D拍摄的单拍摄机的拍摄效果完全等同于2D视频拍摄效果,所以,2D视频拍摄和3D视频拍摄的技术本质是相同的,是同一个技术领域里的两个分枝:【00021】2D视频是单镜头拍摄,是一个拍摄空间;3D视频是双镜头拍摄,是两个成拍摄角度的拍摄空间;【00022】.3D拍摄两个空间是角度空间,制作了同一个成不同角度画面的两个空间成像元素群画面视频,播放显示时,现在的3D眼镜能左右眼观看两个不同拍摄视频,产生视觉差的立体视觉感。所以,在这一技术领域中之所以至今还没有发明一种有效的2D视频转换为3D视频的3D眼镜,理论上讲是由于对人双眼对拍摄画面物理学、空间几何学、光学和人体工学的研究分析和深刻认识不准确造成的,在从2D视频画面直接获准确得3D视频的3D眼镜技术领域里仍是空白。

2.背景技术

[0003]
3维空间:长、宽、高三个维度组成的空间,X、Y、Z轴的欧几里德空间。
[0004]
4维空间:【00041】空间加时间维度的4维空间,第4维参数时间t;
[0005]
数学上的4维几何空间:两两正交的的n维向量空间导出,4维向量空间:4维向量{x、y、z、0}和4维向量{x、y、z、¥}数域上集合的两个成¥角度的4维向量空间。含物理元素的空间,4维空间,第4维参数角度¥。
[0006]
2D视频单眼看是立体视频,双眼看是平面视频,视频中含有3D立体 视频信息元素群。
[0007]
当前3D电影拍摄技术所使用的成角度的双镜头拍摄的两个拍摄成像空间和对应拍摄的两个成像显示(3维)空间。他们各自是2D视频,由于含有同一画面等量的不同的立体成像信息元素群,构成了现在的3D电影。
[0008]
PCT公开文件:提出了“2D视频转换为3D视频”的核心理论方法是:分解2D视频立体元素信息转换为同信息的两个等量不同的4维(空间成像)信息元素群(参见WIPO网站:PCT/CN2017/000187)。
[0009]
3.发明内容
[0010]
发明思想:现在的3D电影技术特点是:我们看到的立体视频是两个成角度的4维空间视频,两个2D视频画面是同一个物景的不同角度的拍摄画面。本眼镜的发明是,确定了2D视频里存在3D立体信息元素群,2D视频中4维空间立体信息成像元素群已存在,分两个步骤分解2D视频的角度维和时间维,以实现现在双镜头角度拍摄3D电影的同样的技术效果,使得现有的2D影视频通过该3D眼镜直接看到3D影视。
[0011]
发明制作方法:空间几何数学方法分解4维空间的两级分解2D视频的3D眼镜制作方法和依据该方法的眼镜内部原理构造图2
[0012]
空间几何数学方法分解4维空间的3D眼镜制作原理和制作方法:
[0013]
我们知道2D视频是一个单眼能看到的客观存在的3维成像空间立体成像元素群构成的立体视频,分析其3维空间,如图1所示X、Y、Z轴垂直相交原点O,组成空间直角座标系,图1示座标系中A空间是2D视频的3维成像空间,是X、Y、Z轴三个正维度方向上的拍摄空间大小的3维空间,这个3维空A的三个维度是X、Y、Z轴的尺寸维度。
[0014]
图1所示及图2所示,眼镜第一级,用光学分解器的光学的方法实现 理论上的数学分解4维空间,实现升级3维空间:3为空间A{x、y、z}可视为4维空间{x、y、z、0}A。依据背景技术【0003】和【00042】,把4维空间A在Z轴的旋转维度给个定维度度值-¥/2、¥/2,比如现在拍摄3D电影的拍摄角度¥,分解成附图1的A1、A2,角度维¥是分解2D视频的作为4维空间的一个技术特征。眼镜实现分解是光学方法,是用附图2所示的两个棱镜组合,通过棱镜光的“拍摄”角度不同,克服了2D视频同方向视频光对眼睛“干扰”作用,就把A空间分解为同Z轴不同维度的两个3维空间组成的4维空间的两个角度2D视频A(1)、A(2),分解2D视频空间为同一画面的成角度的时空不同的4维空间的两个成¥角度的视频。
[0015]
接着,如图2所示,在眼镜装置第二级的图像分解器里,用电子光学的方法实现同一画面的两个等量的不同的画面分解。分解是以4维空间的第4维参数的时间维作为分解2D视频的另一个技术特征,用电子光学方法把A空间分解为等量的不同的时空维度空间A1、A2。我们知道进入人眼空间的动态和静态2D视频具有时间延续性,由此产生了2D视频的立体信息成像3维空间的并存的第4维,时间维,在第二级图像分解器里,分解第一级光学分解器分解出来的A(1)、A(2)空间的时间维,分解成两个成角度的同一画面的等时间量的两两不同的3维时空的2视频A1、A2......,交替进入左右眼,在人体工学的作用下,进入左右眼片幅速率控制在1/8秒~1/24秒,就能看到了3D立体图像视频。
[0016]
3D眼镜内部原理构造说明书图2:
[0017]
如图1所示,3D眼镜的外型和内部构造原理图:眼镜面对2D视频或普通电影画面A,眼睛内部A的4维空间分解总成由前一级图像光线角度分解镜片和后一级图像时空分解的电子光学器组成,分别完成对2D视频画面的角度 维和时间维得分解,分解成了两个同一画面的等量的不同的两个成角度的4维空间A1、A2两个左右眼2D视频。

4.具体实施方式

[0018]
3D眼镜第一级:光学的方法分解2D视频的光线角度;
[0019]
3D眼镜第二级:用电子光学方法分割分解第一级分解出来的视频的时间维度,分解分割幅频是1/8秒~1/24秒,分割后分解为左右眼不同的交替图像视频。

权利要求书

[权利要求 1]
一种分解2D视频4维空间的3D眼镜的制作方式。包括依据光学、电子光学和人体工学的分解合成2D视频的3D眼镜里的两级分解,其主要技术特征为:2D视频中存在3D立体信息元素群,同时以4维空间立体信息元素群的方式存在于2D视频中,4维空间的第4维的两个参数角度维和时间维,决定眼镜里的第一级和第二级的分解2D视频的方法;1)第一级分解器:光学方法等量分解2D视频成¥角度的两个视频;2)第二级分解器:电子光学方法,等量的分割分解第一级的“两个视频”的时间维;3)分解后的视频以不同角度不同画面以及1/8~1/24的频幅交替进入左右眼,依据人体工学作用,我们可以看到完整的3D视频。
[权利要求 2]
一种依据权利要求1.的一种分解2D视频4维空间的3D眼镜的制作方式所设计的各种附图1所示构造和外型的3D眼镜。包括依据光学、电子光学和人体工学的分解合成2D视频的3D眼镜里的两级分解,其主要技术特征为:2D视频中存在3D立体信息元素群,同时以4维空间立体信息元素群的方式存在于2D视频中,4维空间的第4维的两个参数角度维和时间维,决定眼镜里的第一级和第二级的分解2D视频的方法;1)第一级分解器:光学方法等量分解2D视频成¥角度的两个视频;2)第二级分解器:电子光学方法,等量的分割分解第一级的“两个视频”的时间维;3)分解后的视频以不同角度不同画面以及1/8~1/24的频幅交替进入左右眼,依据人体工学作用,我们可以看到完整的3D视频。

附图

[ 图 1]  
[ 图 2: 3D眼镜(分解4维空间)原理构造]