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1. (WO2003044750) VERFAHREN ZUM DURCHFÜHREN EINES GEWINNSPIELS IN EINEM NETZWERK
Aktuellste beim Internationalen Büro vorliegende bibliographische Daten   

TranslationÜbersetzung: Original-->Deutsch
Veröff.-Nr.:    WO/2003/044750    Internationale Anmeldenummer    PCT/EP2002/013089
Veröffentlichungsdatum: 30.05.2003 Internationales Anmeldedatum: 21.11.2002
IPC:
G07F 17/32 (2006.01)
Anmelder: WERNER, Klaus [DE/DE]; (DE).
DORN IM AUGE GMBH [DE/DE]; Königsberger Strasse 1 40231 Düsseldorf (DE) (For All Designated States Except US).
TALKLINE ID GMBH [DE/DE]; Willy-Brandt-Allee 20 53113 Bonn (DE) (For All Designated States Except US)
Erfinder: WERNER, Klaus; (DE)
Vertreter: GRÜNECKER, KINKELDEY, STOCKMAIR & SCHWANHÄUSSER; Maximilianstrasse 58 80538 München (DE)
Prioritätsdaten:
01 127 738.1 21.11.2001 EP
Titel (DE) VERFAHREN ZUM DURCHFÜHREN EINES GEWINNSPIELS IN EINEM NETZWERK
(EN) METHOD FOR CARRYING OUT A PRIZE GAME IN A NETWORK
(FR) PROCEDE DE REALISATION D'UNE LOTERIE DANS UN RESEAU
Zusammenfassung: front page image
(DE)Die Erfindung gibt ein Verfahren zur automatischen Durchführung eines Gewinnspiels mit einem Server-Computer und einer Kommunikationseinrichtung an. Zunächst wird aus einer Mehrzahl möglicher Gewinnspiele durch ein Teilnehmer ein Gewinnspiel ausgewählt und die Auswahl an den Server-Computer übertragen. Der Server-Computer bestimmt in Abhängigkeit von dem ausgewählten Gewinnspiel einen entsprechenden Gewinnspielmodus und eine entsprechende Gewinnspieltabelle. Durch den Gewinnspielmodus wird eine Anzahl von K auszuwählenden Zeichen aus einer Menge von N Zeichen festgelegt. Anschließend werden von einem Zufallsgenerator K Zeichen zufällig aus der Menge von N Zeichen bestimmt. Die zufällig bestimmten K Zeichen werden zu der Kommunikationseinrichtung übertragen und von dieser angezeigt. Von der Kommunikationseinrichtung wird eine Aufforderung zu einer ermeuten zufälligen Bestimmung von K Zeichen aus der Menge von N Zeichen übertragen, und der Zufallsgenerator bestimmt dementsprechend einen zweiten Satz von K zufällig bestimmten Zeichen aus der Menge von N Zeichen. Anschließend werden die ersten und zweiten zufällig bestimmten Zeichensätze miteinander verglichen, und basierend auf dem Vergleichsergebnis wird ein Gewinn in Abhängigkeit von festgestellten Übereinstimmungen und der ausgewählten Gewinntabelle ermittelt. Der ermittelte Gewinn und/oder die festgestellten Übereinstimmungen werden an die Kommunikationseinrichtung übertragen.
(EN)The invention relates to a method for automatically carrying out a prize game using a server computer and a communication device. A prize game is selected from a plurality of possible prize games by a player and the selection is transmitted to the server computer. According to the selected prize game, the server computer determines a corresponding mode of prize game and a corresponding prize game table. A number of K signs to be selected is determined from a set of N signs according to the mode of prize game. K signs are then randomly determined from the set of N signs by a chance generator. The randomly determined K signs are transmitted to the communication device and are displayed by the same. The communication device transmits a request for another random determination of K signs from the set of N signs, and the chance generator determines accordingly a second group of K randomly determined signs from the set of N signs. The first and second randomly determined groups of signs are compared with each other and, on the basis of the result of the comparison, a prize is determined according to established agreements and the selected prize table. The determined prize and/or the established agreements are transferred to the communication device.
(FR)L'invention concerne un procédé permettant de réaliser automatiquement une loterie au moyen d'un ordinateur serveur et d'un dispositif de communication. Tout d'abord, une loterie est sélectionnée par un participant à partir d'une pluralité de loteries possibles et cette sélection est transmise à l'ordinateur serveur. Cet ordinateur serveur détermine un mode de loterie correspondant ainsi qu'un tableau de loterie correspondant en fonction de la loterie sélectionnée. Un nombre de signes K à sélectionner est déterminé à partir d'un ensemble de signes N selon le mode de loterie. Puis, des signes K sont déterminés aléatoirement à partir de l'ensemble de signes N par un générateur de nombres aléatoires. Les signes K déterminés aléatoirement sont transmis au dispositif de communication et affichés par ce dernier. Le dispositif de communication transmet une demande pour une nouvelle détermination aléatoire de signes K à partir de l'ensemble de signes N, et le générateur de nombres aléatoires détermine en conséquence un second groupe de signes K déterminés aléatoirement à partir de l'ensemble de signes N. Les premier et second groupes de signes déterminés aléatoirement sont comparés l'un avec l'autre et un gain est déterminé sur la base du résultat de cette comparaison et en fonction d'accords établis et du tableau de loterie sélectionné. Le gain déterminé et/ou les accords établis sont transmis au dispositif de communication.
Designierte Staaten: AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BY, BZ, CA, CH, CN, CO, CR, CU, CZ, DE, DK, DM, DZ, EC, EE, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS, LT, LU, LV, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, MZ, NO, NZ, OM, PH, PL, PT, RO, RU, SD, SE, SG, SI, SK, SL, TJ, TM, TN, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VN, YU, ZA, ZM, ZW.
African Regional Intellectual Property Organization (GH, GM, KE, LS, MW, MZ, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZM, ZW)
Eurasian Patent Organization (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM)
European Patent Office (AT, BE, BG, CH, CY, CZ, DE, DK, EE, ES, FI, FR, GB, GR, IE, IT, LU, MC, NL, PT, SE, SK, TR)
African Intellectual Property Organization (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GQ, GW, ML, MR, NE, SN, TD, TG).
Veröffentlichungssprache: German (DE)
Anmeldesprache: German (DE)