(DE) Ein Verfahren zur Veränderung, insbesondere zur Optimierung, der Konstruktion eines Bauteils unter einem oder mehreren Krieterien anhand eines virtuellen Modells des Bauteils mit folgenden Schritten: a) Ein virtuelles Modell des Bauteils wird erzeugt durch Kombination des Bauteils aus Grundobjekten mit Boole'schen Operatoren. b) Jedem Grundobjekt wird ein Informationselement zugeordnet, in dem Attribute des Grundobjekts, insbesondere Parameterwerte, Intervallgrenzen und Regeln, abgelegt sind. c) Jedes Grundobjekt wird zerlegt in primitive Objekte, die mit Boole'schen Operatoren kombiniert werden, wobei die primitiven Objekte in Raster zerlegbare Flächen oder Körper sind. d) Jeder geometrischen Berührungsfläche oder -linie, die bei der Boole'schen Operation zwischen zwei oder mehreren Objekten entsteht, wird ein Verbindungselement zugeordnet, in dem Informationen zur Koordinierung der Objekte abgelegt werden. e) Die Rasterung der primitiven Objekte erfolgt durch ein herkömmliches Gitterverfahren. f) Eine Veränderung der geometrischen Gestalt einzelner oder einer Gruppe von Objekten wird vorgenommen, wobei die Informationen der Informationselemente die Grenzen möglicher Veränderungen definieren.
(EN) The invention relates to a for modifying, especially optimizing the design of a structural part in accordance with one or several criteria using a virtual model of the structural part. The inventive method comprises the following steps: a) generating a virtual model of the structural part by combining the structural part from basic objects using Boolean operands; b) associating an information element with every basic object and storing attributes of the basic object, especially parameter values, interval limits and rules; c) reducing every basic object to primitive objects that are combined with Boolean operands, said primitive objects being surfaces or solids that can be reduced to a grid pattern; d) associating every geometric surface or line of contact that is produced upon Boolean operation between two or more objects with a connecting element in which information with respect to the coordination of the object is stored; e) producing a grid pattern of the primitive objects by conventional grid processes; and f) modifying the geometric shape of individual objects or a group of objects, the information of the information elements defining the limits to possible modifications.
(FR) L'invention concerne un procédé pour modifier, en particulier optimiser, la conception d'un composant selon au moins un critère, sur la base d'un modèle virtuel dudit composant. Ce procédé comprend les étapes suivantes: (a) un modèle virtuel du composant est généré par combinaison du composant, constitué d'objets de base, avec des opérateurs booléens; (b) à chaque objet de base est affecté un élément d'information dans lequel sont déposés des attributs de l'objet de base, en particulier des valeurs de paramètres, des limites d'intervalles et des règles; (c) chaque objet de base est décomposé en objets primitifs qui sont combinés avec les opérateurs booléens, ces objets primitifs étant des surfaces ou des corps pouvant être décomposés selon un maillage; (d) à chaque surface ou ligne de contact géométrique qui est formée lors de l'opération booléenne entre au moins deux objets est affecté un élément de liaison dans lequel sont déposées des informations servant à la coordination des objets; (e) le maillage des objets primitifs se fait selon un procédé de quadrillage classique; et (f) il est procédé à une modification de la forme géométrique d'objets individuels ou d'un groupe d'objets, les informations des éléments d'information définissant les limites de modifications possibles.